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网站设计制作论文样例十一篇

时间:2023-03-16 17:18:04

序论:速发表网结合其深厚的文秘经验,特别为您筛选了11篇网站设计制作论文范文。如果您需要更多原创资料,欢迎随时与我们的客服老师联系,希望您能从中汲取灵感和知识!

网站设计制作论文

篇1

2网站主体功能

网站为浏览者提供了一个互动的交流平台,为浏览者提供了了解西安交通大学生命科学实验教学中心的渠道,在这里能够了解到相关的学术及实验室的信息;本校师生也可以通过网站管理员把通告、新闻及教学资料到网站上,及时更新网站的信息。因此,本网站按照前台针对具有用户权限的访问者,后台针对各级管理员的功能设计。前台功能:①浏览生命科学实验教学中心概况;②了解专业相关发展资讯;③从校园网获取各类教学资源;④登录发文系统,上传/下载教学课件、作业;⑤查询教学计划,获取沟通方式;⑥浏览学生创新实验项目和相关成果;⑦留言板进行留言。后台功能:①管理员后台添加、删除实验教学、实验队伍、管理体制、设备与环境、特色项目、中心介绍、学生创新、教学资源等相关内容;②从后台信息,更新实验室开放公告;③添加/删除下级管理员,维护个人信息、密码管理;④收取作业、实验报告,添加教学课件;⑤添加/修改/列表教学文件等教学资源;⑥管理校内校外友情链接资源;⑦管理定制部分一级/二级导航菜单;⑧留言管理与回复。

3网站建设内容

用户访问站点是为了读取其中的内容,因此,内容是至关重要的,内容是设计存在的基础。它包括网站的前台页面设计制作,网站的后台编程,网站测试和资料上传等工作。网站设计主要是对网站前台页面进行制作,为了更好地表达网站主题,需要对网站的“美”和“功能”同时兼顾。实验教学中心的网站是在原有基础上进行改进提高,使其适应陕西省示范中心的要求。因此,针对现有网站存在的如页面简单,缺少特色,配色不尽人意,内容单一,不利于浏览者形成记忆与多次光顾等问题,设计工作首先在视觉上着手加强网站特色,给人以友好独特的视觉感受,网页页面风格追求简单明快、结构清晰、内容饱满,文化气息强烈,在页面色调上尽量选择高纯度,减少对比色,增加同类邻近色,依此原则对页面图文搭配、颜色配比、导航样式、网站标志、文字排版等内容进行了再设计和改进。对网站具体内容的设计需要做出框架设计,逐渐补充与完善,主要设计工作包括:(1)实验指导。详细列表实验室的各项设备(图文)和所在实验室地点,以及使用手册、实验指导书。(2)创新实验。提供学生申请自主实验平台,鼓励预约实验仪器。(3)人才交流。提供往届毕业生去向及发展信息(就职或研究项目概况),为往届毕业生与在校学生交流提供桥梁,帮助在校学生规划今后人生目标。(4)网络课程。供学生参与网络自我学习的平台,包含课程课件,上课时间及地点,网络化课程内容等。(5)答疑解惑。提供师生答疑解惑的平台和教师联系方式。(6)学术发展。提供生命科学领域最新学术论文,期刊等信息,为学生提供相关学科最新研究成果和发展状况。(7)联系我们。目的在于方便校外人士与中心取得联系,设立实时地图链接。(8)拓展链接。将链接国内外相关专业知名网站。(9)在线帮助。对浏览网站提供文字帮助。(10)企业交流。提供实践教学信息和专业相关企业信息,为学生企业实习以及应聘岗位提供帮助。

篇2

一、背景

2010年,上海市教育委员会启动上海市中职学校精品课程建设项目,根据《上海市教育委员会关于开展中等职业学校精品课程建设的通知》沪教委职(2010)要求,我校多媒体设计与制作课程成功申报为市级精品课程。该课程需要使用包括GoldWave、PS、Flash、Dreamweaver、PowerPoint、illustrator、Authorware等覆盖音频、视频、动画、图形、图像等内容的软件,是一门操作性强、整合性强的课程。课程建设基本完成,笔者作为该课程的主要负责人,对课程网站设计与建设以及一些注意事项进行了探究与实践。

二、网站设计

1.网站风格

精品课程的网站风格定位非常重要,整个网站属于教育类型的网站,整体风格设计应该简洁不失高雅。同时,作为面向中职学生的网站,网站风格又应该增加一些活泼、动感的元素。在设计时主要考虑以下几点:

(1)布局

网页特别是主页的布局是非常关键的。根据本网站整体设计风格和大众视觉中心点理论,整体采用上、中、下的布局模式。具体设计如下表所示。

(2)色彩

网站色彩的选用同样至关重要。本网站的色彩根据我校网站风格以及课程特点采用中性色加暖色系列。运用灰白为一级色调,橙色为二级色调。这样的色彩搭配稳重不失活泼、整体统一而又重点突出,又能做到大调和小对比的效果,达到良好的视觉

感受。

(3)效果

本网站面向的对象以中职学生为主,在设计时内容需通俗易懂、加强应用类知识点,弱化理论性知识。同时,为了增加网站的可看性,在网页内容部分增加Flas效果,动态展示学生自创作品,增加学生互动交流区域。

2.网站框架

根据上海市中职校精品课程的各项评审指标,为方便课程网站的管理,网站的导航设计成厂字型的结构形式,这种设计简洁明了,横向导航覆盖课程所有建设内容,纵向导航突出重点和特色。具体网站栏目与功能设计如下表所示。

横向导航项目功能具体如下:

(1)课程概况

包括课程简介、历史沿革、课程设计等内容。介绍多媒体设计与制作课程的主要内容和我校开设这门课程的历史沿革以及课程的总体设计思路。

(2)课程团队

主要介绍建设该课程的教师团队,其中包括课程负责人、主

讲教师、教学团队、师资结构、教师的教科研情况、学术论文等方面的内容。

(3)教学内容:详细介绍课程的每项教学模块,其中包括GoldWave、PS、Flash、Dreamweaver、PowerPoint、illustrator、Authorware七大软件的具体教学内容。

(4)教学条件

充分展示我校的教学实训条件,以图文并茂的形式展现我校的校内实训基地、校外实训基地以及网络教学环境。

(5)教学资源

提供丰富的教学资源,以供学生下载和自学。其中包括教学大纲、课程授课计划、电子教案、多媒体课件、试题库、实训指导大纲、实训指导、实训操练、教学录像等内容。

(6)实训项目

实训项目包括课程配套的实训内容。多媒体设计与制作是一门计算机操作类型的课程,通过实训项目的练习和操作,学生可以增强多媒体作品制作的能力。

纵向导航项目功能是根据课程建设的特色内容和主要内容进行设计。如申请时的申请书,该课程所有的教学文件,实施整个课程的教学方法和手段等。这些项目单独罗列便于访问者浏览和自学。

3.网站制作技术

网站的制作分为三个阶段,第一阶段为网页效果图制作。将内容设计成平面网页效果图,可采用任意的平面设计软件。第二阶段为静态网页制作,采用Fireworks和Dreamweaver进行切片和整合,使用目前流行的DIV+CSS模式,此模式的优势在于代码少,提高页面浏览速度;结构清晰;支持各种浏览器;便于网站优化。第三阶段为动态网页制作,整个网站后台是由课程平台和课程管理平台组成的一套强大的系统,能针对不同的精品课程进行不同的管理和设置。后台使用的数据库是SQL Server 2008,编程语言是C#,开发工具是Visual Studio 2010。

三、网站建设注意事项

课程网站的开发和制作不只是网站技术的问题,更是包括教育教学、课程专业等多方面因素的系统工程。建设一个课程网站周期长,涉及面广,参与人员多。在建设时需要充分考虑以下几个方面:

1.网站功能

精品课程的网站面向的是自学的学生群体。网站的功能主要是首先为学生提供自主学习的平台。另外,网站的功能还要体现在师生交流方式的改革,本网站中的在线学习提供给学生自主学习。同时网站中设计电子留言板(BBS)、BLOG等功能以便学生相互交流。最后,网站上提供大量可下载的教学资源、典型案例以及佳作,供不同层次学生学习和欣赏。

2.网站开发原则

本网站面向的群体为中职学生,在开发时必须注意以下几个原则:网页界面友好,寓教于乐;教学内容表述通俗易懂,便于自学;方便用户下载和调用;兼容性好,便于维护和更新;突出互动性,便于交流;凸显课程特色,不断完善课程资源。

3.网站运行维护与管理

网站建设不是一个静态事物,而是动态的。在网站初步建成后,需要加强运行维护和管理,保证网站的正常使用。同时,对于网站中的内容也需要及时补充和更新。再则,通过动态监管保证精品课程网站的质量。

对于现代中职学生来说,网络教学已经不再陌生,随着网络软硬件的不断发展,网络教学将对传统教学产生颠覆性影响。通过精品课程网站建设也为更多课程能够实施网络教育探索一条可行之路。中职校精品课程网站的建设不仅是考验一个学校的教育教学能力,更是网络教学中一个必不可少的环节,把精品课程网站做好、做特、做优将是我们不断努力的方向。

参考文献:

[1]杜学海.中职教育精品课程网站建设的几点思考[J].卫生职业教育,2012(16):45-46.

篇3

关键词:网页设计;色彩;图片优化;用户体验

现代设计在中国的发展大概有二十多年的时间了,以前中国很少有人会注意网页界面的用户体验,而且国内宽带水平有限,所以那时候我国的网页界面基本上都是框架式,创新的页面很少。随着我国各方面的发展,我们的设计也越来越有创新意识,我们也越来越注重用户的体验。尤其是在文学网站设计方面,以前很多网站的设计大部分都是大的框架加上链接构成,没有下多少功夫在外观设计和用户体验方面,而现在随着文学网的发展,仅仅是靠老一套的理论来做的设计已经不能满足现在用户的审美需求了。

1文学类网站设计原则

1.1色彩设计原则

众所周知,不管是做招贴、包装或者是VI,给人的第一印象往往是这个作品的色彩设计,它的色彩运用的好与坏,将直接影响到阅读者的兴趣。同样,在网页设计中,色彩也是居于十分重要的地位。现在的文学类网站的网页设计,大部分以比较浅的颜色为网页的背景色,如浅黄色、浅蓝色、浅绿色或者直接就是白色背景,再加上较深颜色的文字来做的配色。一般来说网页中所出现的字体颜色都是黑色,因为浅色背景中黑色字体的视认度最高,但是这种强对比,屏幕刺激较大,也更容易让浏览者产生视觉疲劳。在文学类网页设计中,这种对比过于强烈的配色会使用户长时间在线浏览的时候有不适,但是缓和的色彩搭配视认度不高,也不利于用户阅读。所以笔者认为在网页中出现大面积文字以及考虑到用户会长时间停留在一个页面的时候,比如文学网站的在线阅读界面,我们可以给用户一个选择,让用户自己来挑选网页的背景色以及字体颜色,让用户自己来选择适合自己的颜色搭配。

1.2文字和排版设计原则

在做网页设计的过程中,无论选择什么字体,都要基于网页的总体设想和浏览者的需要来使用。而且浏览器使用的是本地字库显示的页面内容,作为一个网页设计者,不得不考虑到用户电脑中是否有你选用的字体,所以说网页中的文字最好使用缺省字体,在必须使用特殊字体的地方,可以先把文字做成图像,然后再插入到网页页面中去。再者就是文字行距的问题,一般的行距比例为10:12,因为合适的行距可以很好引导浏览者的视线,如果行距过宽会影响行与行之间的文字延续性,影响阅读。而且在视觉传达中文字作为网页页面的要素之一,除了表达文字本身的意义以外,还有传达感情的作用,所以文字设计在视觉上要给人以美好的印象,让浏览者可以获得良好的阅读感受。而且网页设计作为一种视觉语言,特别讲究编排和布局,虽然主页的设计不等同于平面设计,但它们有许多相近之处,都是通过文字图形的空间组合,表达出和谐与美。在网页文字设计编排中最重要的一点,就是要与网页内容的性质和特点相和谐,其设计风格要与内容特性相一致,而不是相分离冲突,所以在我们把大量的信息整合到一个页面上去的时候,首先要考虑的是怎样把它们以合理统一的排布,达到变化与统一并存的和谐效果。在排版这方面,网页的版式设计同报刊杂志的版式设计有不少共同之处,基本上都是把页面中的文字字体、图形图像、色块线条等要素按照一定的节奏进行编排,同时注意其结构的大小、轻重、虚实等对比因素,并通过对这些要素的编排,使浏览者直观地感受到该页面要传递的信息。

1.3网页图形的优化和应用原则

对于一个网站来说,网页的下载速度是非常重要的,但是影响网页的下载速度的因素除了网速以外,网页中所包含的图像图形对网页的下载速度也有很大的影响。因此,对网页图形进行优化,使网页能够快速下载是网站设计制作中考虑的首要问题。所以,接下来就来探讨一下图片优化的基本方法。首先是图片的裁切,裁切时应尽量沿所需图像边缘裁切,避免不必要区域占用文件大小。如果在页面中有一张过大的图片,也可以先把它裁成小块,然后再使用Table语法所提供的Border=0、Cell-spacing=0、Cellpadding=0的无缝功能,将它们组合起来,这样也会提高图片的加载速度。再者就是图片的输出,一般情况下,色彩少的图片使用GIF或者PNG格式,色彩丰富的的图片使用JPG格式。如果是一些摄影网站,图片要求都是高清图片,那就可以用JPG格式做小图预览,然后链接到TIF格式(无损)的原图,这对没兴趣看这张大图片的浏览者而言,不但可快速下载该网页,而且也是一种体贴的选择。还有些图片,因为要在不同的背景中使用,需要输出为透明的效果,这时,就可以选用GIF格式,因为对于GIF图像来说,色彩越少,文件就越小。所以说在看起来可以接受的范围内,尽可能地将色彩数量减少,就能够对GIF图像进行不错的优化。而且对于网页中所采用的图档,通常会加入Width、Height这两个属性,这样就可以在加载网页的过程中为图像预留空间,在加载图片时,用户就可以先浏览其他已加载项目。如果没有这些属性,浏览器就不能了解图像的大小,也就不能为图像预留下合适的空间,这可能会给网页中其他元素的显示带来很大的延迟,从而影响用户的阅读。

2现今专业文学网站设计趋势

以前,做网页设计基本上都是用PS设计网页版面,仅仅是PS就可以满足用户的需求,但是现在互联网用户对网页设计的质量要求越来越高,没有内涵华丽的设计很快就会被遗弃。所以现今的设计趋势已经越来越重视网站的响应设计、持续联系以及虚拟现实。另外在版式设计方面也逐渐加入了一些“留白”的理念,“留白”发源于中国传统的虚实相生、阴阳辩证的哲学思想,发展于传统的绘画行业,表达一种“以无胜有,以简胜繁”的思想,这种设计理念与西方20世纪兴起的一些现代设计理念如出一辙。“留白”不是一个色彩的概念,而是一种形式的概念,通过欣赏者的审美联想和想象获得的一种“秒与生意,能不失真”的意想空间,从而使设计者能够更好地表达出设计的意图,将作品的视觉感染力加强。总之,一个好的文学网站的网页设计,不是只要有华丽的界面就可以,而是要在艺术和功能上做到两全其美。

2.1大背景图的网页设计

高清图片是一种可以产生极具视觉冲击力并迅速抓住读者视线的好方式,而且这些图片一般都是高质量写实的或者是抽象的精美照片,这些图片的用色和表现的内容都十分考究,并且趋向于一些比较柔和,比较透明的图片,不会影响到文字的阅读。不然再漂亮的图片,看起来和网站整体效果不协调,影响用户体验,也是白白浪费资源。除此之外,大背景图的运用还有一种方式,叫做拟真设计,听起来可能有点陌生,但是拟真设计就是和大背景图的运用相似的一种设计,它是指将界面元素设计成用户容易理解的,存在于现实世界中的实体。就文学网站,在书籍阅读的界面平台上,不单单是书籍内容完整无误的呈现,它的呈现方式可以像常见的平面媒体带给读者的愉悦体验一样。可以在书籍阅读的起始部分与结束部分分别放置图书原有的封面与封底;可以模仿纸张的材质,灵活设置;可以在文章的正文界面中配合插图,插图同文字共同营造书中的独特氛围,插图的类型可以配合文章的叙述情境进行绘制;可以与插画师合作,共同创造出良好的阅读环境,从而提高阅读质量和阅读效益。

2.2移动互联网时代

现在这个时代,智能手机几乎是人手一部,而且平板电脑、小型上网本随处可见。所以说,如今的网页设计已经不能只局限在普通电脑的显示效果上,还要考虑到更多的移动设备。但是,设计适合移动设备的网站不是去掉大量装饰,做得简单易于下载就可以,因为它不仅仅是变得简单,更是要表现出原网站的精华。另外,现在很多网站都推出了属于自己的方形的条形码,这种条形码被称为QR,全称就是QuickResponse。这个条形码就相当于一个快捷方式,让用户可以方便迅速地打开自己的移动网页。近几年来,移动媒体的优势越来越明显,利用这个优势所做的网页设计也是现在的热门。

2.3页面布局设计及特效设计

以前的网页设计,大部分都类似于书籍和杂志的版面设计。而随着互联网等各方面的发展,现在的设计更接近于影片的效果,更注重空间艺术,现在的网页设计已经不再是单纯的平面设计,而是立体设计、空间设计,致力于把浏览者带进一个现实的虚拟世界。我们都知道构成网站的是网页,网页本身也是很多个页面的总平面,所以说平面设计原则同样也适用于网页设计。但是网页设计的排版又是对平面设计的延伸,单独考虑平面设计原则的话,这样的网页设计是不能满足现在浏览者的需求的。在网页特效方面,文学类网站运用的不是很多。现在是一个注重用户体验的时代,适当地采用一些网页特效会给网站加分不少。比如说,视差滚动设计,让多层背景以不同的速度移动,形成一种类似于3D的视觉效果,吸引浏览者。但是值得注意的是,这种效果不适于导航。

2.4极简主义的运用

极简主义在早几年就流行起来了,但是在网页设计方面极简主义的影响力在近几年才逐渐大了起来。极简主义风格的网站设计,运行速度快,用户体验效果更好,接入也更加容易,所以无论哪一类型的网页设计都可以运用,文学类网站也不例外。但是就目前来说,还没有哪个国内文学网站尝试这种极简主义设计,因为接下来提到的文学类网站设计的一大要点,就是丰富的内容。但是,极简主义并不是把内容也变得极简。要知道极简主义有一个理念,少就是多,简洁就是丰富。所以说极简主义只是把不必要的东西去掉,使页面的每一个元素都和主题统一,用最简单的元素来传达更丰富的信息。

2.5丰富的内容

内容是一个网站的最有价值的部分,而对于文学网站来说,丰富的有价值的内容比起网站外观来要重要得多。但是做内容的建设时也要注意几点,首先,网站的内容要和网站的主题一致,不可偏离主题。其次,就是网站内容最好是原创内容。作为一个文学网站,不是说拿那些已经现有的作品就可以,还要有新的原创文学,大家没有看过的文学作品,这样才能让用户时刻保持对网站的新鲜感。最后,网站的内容要定时更新,并不是说有丰富的文学作品就万事大吉了,不然一个再好的网站不去更新内容,它也是一个死站。而且一般经常浏览文学网站的互联网用户对文学都是很有见解的,所以说作为一个专业的文学网站,为他们提供的不仅仅是一个文学资源库,更应是一个交流平台,让他们发表自己的原创文学及见解。

3文学网站中多媒体技术的运用

无论是图形文字,还是声音视频,设计者所要考虑的就是怎样才能使它们以最和谐的方式融合到网页这面大屏幕里。所以,多媒体技术的运用在这里必不可少。现在大部分的浏览器本身都可以支持在线播放或收听,比如GIF、JPEG图形和GIF89a动画。另外还有一些比较常见的插件,比如ActiveX,它可以播放更多种类的多媒体文件。总之,多媒体技术随着互联网的发展在网页设计中的运用也越来越多,也使浏览者能够体验到更加完美的浏览效果。在现今有很多网站设计都采用了flash软件来制作,用flash制作导航界面,随着鼠标的动作可以产生动画或者声音,让网页更有吸引力。而且制作flash时用的是矢量图形,它需要的内存和存储空间要比位图小很多。在网页设计中flash还具有一定的交互性,比如说网站导航栏动画、图片展示动画以及网站注册和登陆系统等等。在静态页面中,如果用到这些动画,一定能与浏览者有一个很好的互动,也能使网站看起来更加生动有趣。但是整体不可以太花哨,太杂乱,不然会使浏览者对该网页缺乏信任感。当然也有一些网站,为了表现自己的与众不同,使用flash来制作整个网站。而且设计制作flash时就已经包括网页内所有视听元素和版式的设计,并不会给人眼花缭乱的感觉。这样的flash网站,给人感觉都十分酷,给浏览者一种很特别的感觉,基本上可以完全调动浏览者浏览的积极性,同时给浏览者一种活跃的心理感受。总之,不只是文学网站的设计,所有的的网页艺术设计都需要大胆创新,需要不断地完善和突破,从而达到网络技术与艺术设计的完美结合,让浏览者获得最佳的阅读体验。

参考文献:

[1]王晓峰,焦燕.网页美术设计原理及实战策略[M].北京:清华大学出版社,2009:8.

[2]张新伟.网页经典配色艺术[M].北京:电子工业出版社,2009:6.

[3]郑国强.网页设计与配色实例解析[M].北京:清华大学出版社,2012:6.

[4]张磊.专业色彩搭配手册:网页配色[M].北京:北京希望电子出版社,2011:11.

[5]刘鹏.浅谈网页色彩的编排设计[J].科技创新与应用,2012,(1).

篇4

 

在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。论文参考。Internet上信息主要是通过网站来实现的。因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见。

中国有超过300万家企业,其中80%没有公司网站,目前有公司网站的大约60万个,大约20%的企业都有网站,不过仍有相当一部分企业,其规模非常的大,却没有正规的网站,或者只有母公司的网站,没有简体字网站,或者经过测试,还没有能顺利打开的网站。所以中小企业网站制作的市场比较大。网站是企业面向公众的脸面,一个企业在互联网上建立的站点,是企业开展电子商务的基础设施和信息平台,是实施电子商务的公司或商家与服务对象之间的交互界面。开展电子商务活动必须从网站建设抓起,通过网站把企业的商务需求、营销方法和网络技术很好地集成在一起。但网站建设是一项复杂的工程,如何进行中小企业网站建设是中小企业面临的主要问题。一个企业网站的制作就像盖一座大楼一样,从整体设计再到各个局部的施工,都要有一个整体的规划,一个成功的企业网站制作必须有完美的规划和出色的设计,它是网站存亡的关键。

1.确定主题

确定主题就是定位网站的主向,也就是确定网站的题材,这是制作一个网站的第一步。中小企业网站制作的基本目标是:网站建成后,人们能够通过浏览器访问该网站或通过该网站访问其他不同的网站,进行一定的信息交互,查询产品信息、下订单、资金确认、物流运输等,进而完成一次商务活动的全过程。此外,一般企业建站还有其他目标,如企业产品、服务信息,网上市场调查,开展网络营销,网上客户服务,逐渐实施电子商务等。

2资料的搜集

确定网站的主题后,下面则要着手搜集关于主题方面的资料来充实该网站,资料是网站的血肉,它是一个网站最能吸引浏览者的地方。这项工作也可以由企业人员来完成,因为只有真实的东西才能长久。尽可能使搜集的资料全、精、广。论文参考。这个阶段的准备工作做好后,刚可以将这些已经搜集好的资料根据其名方面的特点进行整理,分门别类,以备后面制作使用

3.设计制作

3.1网页外观设计

网页外观设计可以分为绘制页面草图、进行页面布局和添加页面元素三部分。绘制页面草图一般都是在平面设计软件中完成,用Photoshop,或者Fireworks。页面布局的方法比较多,传统的表格布局,现在比较流行的DIV+CSS布局,都是很好的布局方法。表格布局使用简单,制作者呆要将内容按照行和列进行拆分,再用表格组装起来即可实现设计版面布局。目前有很多网站在使用表格布局。在Photoshop中将大图片切分成若干个小图片,浏览器会同时下载这些小图片,就可以在浏览器上尽快地将图片显示出来。表格就成为了这些不图片装成一张完整图片的有力工具。但用表格制作网页代码视图显得非常臃肿,当页面需要修改时工作量难以想像。用DIV+CSS布局,灵活性很高。代码简洁,修改起来容易。页面元素有文字,图片,动画、表单、音频、视频等。现在有越来越多的企业选择用Flash来制作公司网站,或者网页元素喜欢用大量的Flash,喜欢那种绚丽的效果。但有些问题还是需要注意的:比如Flash不易维护,如果有需要更新的部分非常不方便;Flash的运算都要靠客户机,要求比较高,如果您在自己的电脑上或在设计公司的电脑上看的效果非常流畅,并不代表所有人都能看到这样的效果;Flash中如果需要插入大量的文字,最好用动态输入文字,这样体积小,而且看起来更清晰。

3.2确定网站的链接结构

网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。网站的链接结构的目的是: 用最少的链接,使得浏览最有效率。建立网站的链接结构有两种基本方式:一是树状链接结构;二是星状链接结构。在网站设计中,最好的办法是首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构,超过三级的使用导航条。使浏览者既可以方便快速地达到自己需要的页面,又可以清晰地知道自己的位置。

3.3网站后台技术

网站后台一般分两大阵营:linux+apache+php+mysql 和 nt+iis+asp+sqlserver。

除非对自己公司的技术实力非常有信心,否则还是选择后一种吧,这样在开发和后期维护上都比较方便。技术人员也比较容易找到。但如果网站功能要求非常强大,用户数量众多,可能后一种就力不从心了,这时可以考虑前一种方案。论文参考。一般中小企业选择后一种就行。后台程序的开发是根据网站功能而确定的。建设用户名,密码.登陆,分析网站流量,还有网络营销 序开发。这些功能都需要要会动态网页的编程,制作一个完整的网站最少要会动态编程中的一种才行(一般一个网站只用一种编程而已),不然以后的维护也是很难的,当然现在制作一个企业网站大部分还是团队合作,有专门制作网站页面外观的设计师,有专门文字编辑人员,有后台系统的编程人员。

4.维护

制作完成的网站最终结果还是要上传到网络服务器中,即;对于上传到网络服务器中的网站也需要日常管理和更新,即维护。和维护是网站制作的最后一个阶段。现在有越来越多的有实力的公司买一台服务器自己用,这是就要格外注意网络安全的问题了。如果是租用服务器空间,由专业公司来负责网络安全,而自己买服务器,要面临这样的问题,很多公司都注意不到它的严重性。所以如果是企业自己买了服务器,最好由专业的公司或网管来负责网络安全和数据备份这样的事情,否则一旦碰上黑客或者病毒之类的就傻了——辛辛苦苦累积起来的客户数据或者网站内容就丢了。租用网页空间是一种和虚拟主机类似而更为简单的方法,向ISP申请一个虚拟域名(实为一个超级链接),将自己的网页寄放在ISP的主机上,用户可以自行上传、维护网页内容,自行网页信息。

一般来说,租用网页空间费用较虚拟主机更为低廉。但这种方式主要以静态网页的形式介绍企业、展示产品、收发电子邮件等等,主页空间容量小,网页中对象单一,浏览不稳定,功能简单,不支持动态网页,不能进行实时的数据处理,特别是网站的管理很不方便。对网站要求不高的小企业可以租用空间更加实惠。

总之,在建立中小企业网站时,必须高度重视网站的总体设计和网站的硬件建设,建立一个结构合理、内容丰富、功能完善、和谐美丽、方便快捷的网站,以吸引更多的浏览者访问该网站,企业才能够通过该网站顺利地开展电子商务活动,提高企业的竞争力,为企业带来良好的经济效益。

参考文献:

[1]王宇川.电子商务网站规划与建设[M].北京:机械工业出版社.2007.8.

篇5

作者简介:谢娟(1972-),女,江苏南京人,江苏农林职业技术学院,讲师。(江苏 南京 211100)

基金项目:本文系江苏农林职业技术学院院级课题“高职高专电子商务专业实践教学体系建设”的阶段性研究成果。

中图分类号:G712 文献标识码:A 文章编号:1007-0079(2013)19-0153-02

一、 高职高专电子商务专业实践教学现状分析

高等职业教育人才培养目标是以培养学生的职业素质与职业能力为核心,多数高职高专院校也将“以就业为导向、重技能、重实践”作为教学宗旨。电子商务是一门实践性很强的学科,随着信息及技术的发展日新月异,高职高专电子商务专业更应以培养学生的职业技能及实战能力为重心。

随着高等职业院校对电子商务专业实践能力培养的加强,不少院校逐渐建立起了校内校外实践教学平台,也能与一些相关企业合作进行实战训练。但不少院校由于区域限制、校内教学资源及有经验的实践教学师资缺乏,造成电子商务教学环节单一、有些实践内容无法实现等,导致学生到企业实战时专业能力及技能薄弱,不能胜任相关岗位。另外,不少企业只能提供短期实践培训,学生还不能系统地掌握专业能力,企业只提供非重要岗位也使得学生不能发挥专业特长。笔者所在院校经过多年的电子商务专业实践教学探索,已经制定出符合高职高专人才培养目标的实践教学体系,但在实际运行中仍存在诸多问题。

电子商务的应用已经触及到全社会的方方面面,不同行业对电子商务专业人才的需求也存在差异,社会与企业均希望高等院校能输送具有创新、创意、服务于不同行业的电子商务专业综合技能型人才,因此高职高专电子商务专业应根据院校及专业特点,结合社会及企业实际,制定具有特色的实践教学体系,如服务于农业的电子商务人才培养、以“赛教结合”为特色的电子商务专业实践教学等。本文探索了以创业能力培养为特色的高职高专电子商务专业实践教学体系。

二、 具有创业能力的电子商务专业技能需求分析

电子商务是信息技术与商务活动相结合的产物,在短短十几年的发展过程中,其形态及内容都发生了很大的改变。作为一个年轻、活力四射的新经济形象,每天都会涌现出许多新的生命,推动着电子商务不断向前发展,而这些又都离不开具有高素质及高技能的电子商务专业人才。他们不仅具有年轻、创新、创意的头脑,还具有信息技术与商务能力的综合专业技能,充分体现了电子商务人才的高素质、高技能特征。

建设以创业能力培养为特色的电子商务专业实践教学体系,对培养高职院校学生的专业技能至关重要。另外,我国政府提倡与大力扶持大学生创业,出台了多项优惠政策,建立了多平台的创业孵化基地,并提供了资金帮助大学生创业。

高职高专电子商务专业学生要具备利用专业创业的能力,则要求掌握从基础应用到全面运作电子商务实践技能。具体应掌握的知识与技能包括计算机与网络基础应用、数据库的基本应用、网络营销能力、网站设计与开发能力、网店或网站运营能力、电子商务项目策划与运作能力等。

三、 创业能力培养下的高职高专电子商务专业实践教学体系设计

1.三段式设计思路

具体的实践教学体系以三段渐进训练为设计思路,第一段为基础及认知性实训:刚入学的大学生对电子商务专业技能几乎不了解,但对网络应用有一定的基础,第一学期时先从培养与电子商务相关的计算机与网络应用开始,第二学期通过电子商务模拟实验室的应用,对电子商务内容及专业技能进行初步的认知性训练。第二阶段为电子商务专业项目及实训:第三、四学期进行电子商务专业项目能力训练,如电子支付技能、网络营销能力、客户沟通能力、网站设计与开发能力、网店运营能力等。第三阶段为综合实战能力及创业能力实训:第五学期进行综合实战能力及创业设计能力训练,如独立网店的运营与管理、电子商务项目策划能力,并借以校内校外各类创业大赛提高学生的创业设计水平。第六学期进行创业运营管理能力训练,并结合毕业论文或设计完善创业流程,提高学生的电子商务综合应用能力,如图1所示。

图1 “三段式”实践教学体系示意图

2.各阶段实践教学内容设计

(1)基础及认知性实训阶段。基础及认知性实训阶段主要是通过计算机及网络基础应用、电子商务模拟实训项目的应用让学生掌握计算机及网络基本操作技能,并通过此阶段的训练熟悉电子商务基本应用及流程。具体实践课程包括“计算机基础”、“网络数据库”、“图形图像处理”、“网页设计与制作”、“电子商务模拟实训”等,并通过至少为期一周的课程实训来强化相关技能。

该部分的实训内容主要包括:计算机系统的基本设置、常用软件的安装及使用、网络的使用(如搜索引擎的使用、网络常用工具的使用等);图形图像处理;利用网页制作工具设计制作网页;利用电子商务模拟实验室软件进行电子商务模块实训。模拟实训可使学生参与到虚拟的商业活动之中,增加对商业活动的直接感受,可利用电子商务模拟实验室软件进行实训。通过电子商务模拟实验室的模拟实践,让学生熟悉CtoC、BtoC、BtoB交易流程、网上订票、网络银行、网络广告、网上安全、网上支付等操作内容,以及如何申请域名及域名的保护,如何在网上建立、维护、推广网店,如何进行网店的后台管理,如何进行网上认证,如何开展网上营销,如何在网上做好客户服务,等等。在学生对上述电子商务业务有了一定的感性认识之后再指导学生进行网上实战可能效果会更好。也可利用一些大学生创业实训网站如“中国大学生创业实习网”进行综合实训,这些实训网站提供的模拟实践中激烈的竞争机制和奖惩机制类似于一种战略型的游戏,可使学生在学习过程中同时享受乐趣,科学严谨的考核机制使学生也体验到了对他们业绩评价的客观性。

这一阶段学生的实训效果可通过学生参加全国计算机等级考试、电子商务师职业资格等级考试等进行测试;也可进行网页设计与制作大赛,如系部网站设计大赛、校园网设计大赛等来激发学生网页制作的兴趣。

(2)专业项目实训阶段。电子商务专业项目实训阶段通过对电子商务流程所涉及的各模块在真实环境的实际操作训练,让学生熟练掌握各项专业技能,为全面独立运行电子商务项目打下坚实的基础。具体实训模块可结合专业课程实训进行校内、校外实战操作,相关专业课程有“电子货币与金融”、“网络营销”、“电子商务物流”、“网站建设与维护”、“网店经营与管理”等。

本阶段的实训内容主要包括电子支付方法及应用、网络营销方法及应用、物流管理、客户管理能力、网站建设与维护、网上开店流程及网店运营管理等项目。通过第一学年对电子商务基本应用的了解,本阶段的实际操作会更易理解与掌握。

根据课程及项目特点,设计本阶段各项目的具体实训内容,可利用网络现在的应用在校内完成,也可与相关企业合作,利用企业平台进行某一项目的实训。校内可完成的实训项目有电子支付实训、网络营销实战、网站建设与维护、网上开店实战等,并结合具体实物展开。如江苏农林职业技术学院曾与葛根茶企业合作,让学生帮助企业进行葛根茶的网络营销,通过网络营销的多种渠道及方法应用,该公司的葛根茶知名度提升较明显,在百度搜索引擎的排名也始终保持前三。网站建设及维护也可规定建设某一类型或企业网站,学生完成整个网站的设计与制作、网络数据库的使用、网站域名及空间的申购、网站的运行及维护等。网上开店可利用淘宝网开设个人网店并进行运营与管理。校外可完成的实训有网络营销实战及客户管理能力等,与企业合作培养技能型人才是高职院校人才培养方案中的重点,高职高专应建立多个与企业合作的校外实训基地。江苏农林职业技术学院也积极建立起多个校外实训基地,如常州某科技公司主要负责天猫商城的客户服务,作为江苏农林职业技术学院的实习基地,提供了网络客户管理这一技能的实战平台;南京几家公司分别提供海外网络推广实践平台、医疗器械网络推广实践平台、淘宝开店及运营实践平台等。

这一阶段中网站建设与维护及网络营销技能以“赛教结合”的方式检验学生的实训效果。通过建立企业网站、论坛等帮助企业或某一产品进行网络推广,不仅可以激发学生学习兴趣,也能考察学生技能掌握情况。网上开店及店铺的经营与管理可通过店铺经营情况及店铺等级考察学生这一环节的技能。

(3)综合实战及创业能力训练阶段。电子商务综合实战及创业能力训练阶段通过对完整电子商务项目从策划到制作再到运营与维护全过程的实训,不仅可以检验学生对电子商务各模块的掌握情况及综合实战技能,还可激发学生“创新、创意、创业”的思想,提升电子商务专业水平。与这一阶段实践相关的课程有“电子商务项目运作”、“电子商务综合实训”等。

这一阶段旨在培养学生与电子商务活动相关的所有技能,包括经济活动分析、市场状况分析、市场定位、网站建设与维护、商品采购、电子认证及支付、物流管理、网站推广与维护、客户管理与沟通等。电子商务作为新兴又有活力的经济体,具有创新、创意的电子商务项目更有可能发展下去,也是最适合年轻人创业的行业。作为与互联网同龄的当代大学生,了解网民、熟悉网络应用,更容易激发出有创意的网络项目。

本阶段通过电子商务项目运作课程实训,进行电子商务项目策划与网站建设策划,要求每位学生均能独立进行电子商务项目策划与运作,并以电子商务专业学生为对象进行评比与筛选,找出具有创新、创意的项目,为创业项目设计做准备。电子商务综合实训课程以创业项目设计与运作为对象,4~6位学生组成团队,完成从创意到实战运行的全过程训练。第五学期要完成创业项目设计,并要求学生参加校内、校外各类创业大赛。如江苏农林职业技术学院每年12月份举办的“创新、创意、创业”大赛及江苏省三创大赛等。第六学期学生进入创业实践阶段,一些好的电子商务创业项目可付诸运作,教师跟踪指导学生实战运营。在电子商务专业的毕业设计中,鼓励学生以创业团队的方式,根据任务的不同分工共同完成毕业设计。这样不仅能避免简单的纸上谈兵式的论文撰写,更能完善创业设计,提高学生实战能力。江苏农林职业技术学院电子商务专业的毕业论文已经开始尝试以团队合作的方式完成,并取得了很好的反响。

以创业能力培养为特色的电子商务专业实践教学对电子商务专业学生的技能提出了更高的要求,符合高职高专培养高素质、高技能的职业型人才的目标,也顺应了国家提倡的大学生自主创业号召。

参考文献:

[1]张蓉.高职电子商务专业实践教学探析[J].太原城市职业技术学院学报,2009,(4):20-22.

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中图分类号:Q81-4 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 09-0000-02

一、前言

近年来随着计算机与网络的迅猛发展,新兴了多媒体技术,并形成了一个朝气蓬勃的产业。多媒体技术是一个典型的技术密集型产业,几乎涉及了高新技术的每一个热点,是具有交互特性的传媒展示综合技术。随着多媒体市场的发展,据不完全统计,全国有1000多所院校开设了多媒体技术专业。但是如何顺应市场发展的需求,办好多媒体技术专业,给学生创造良好的就业机会,很多问题值得探索和研究。

本文在分析目前我国应用型本科院校多媒体技术专业人才培养现状的基础上,以石家庄学院计算机系多媒体技术专业为例,针对专业培养目标、培养要求、课程体系和教学模式进行了研究与探讨。以服务地方经济建设为目的,探讨一种适合应用型层次的、切实可行的多媒体技术专业人才培养模式,并设计该专业的培养方案及课程体系设置。

二、应用型本科院校多媒体技术专业的人才培养模式思路

“多媒体技术”是信息学科和媒体学科向文化艺术领域拓展的新方向。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电影快速地向数字音频, 数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。

(一)培养目标

根据人才市场需求,结合石家庄学院办学指导思想,确定本系多媒体技术专业培养目标为:培养德、智、体、美全面发展,掌握数字媒体技术专业基本理论、知识与技能,具备数字媒体作品的设计、制作和技术创新能力,能在新闻媒体、文化传播机构、影视制作公司、游戏软件公司、动漫设计与制作公司、广告传媒、网络传媒、教育与培训机构等数字内容相关行业,从事游戏软件设计与开发、虚拟现实项目开发、数字影视制作、网络媒体设计与开发等相关工作的高级应用技术人才。

(二)培养要求

本系多媒体技术专业要求学生具有较高的政治觉悟和理论水平,树立辩证唯物主义和历史唯物主义的世界观。具有健全的人格、健康的体魄、团结协作的精神及一定的人文审美素养,具有较强的创新精神和实践能力,具有扎实的专业功底并掌握一定的科学研究方法。毕业生应获得以下几方面的知识和能力素质:

1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿和发展动态;

2.掌握游戏软件设计的基本理论和技术,具备开发游戏软件的能力;

3.掌握虚拟现实项目设计的基本理论,具有能运用相关软件制作三维模型的能力,具备开发虚拟现实项目的能力;

4.掌握数字影视制作技术的理论与方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧创作数字影视作品;

5.掌握网络传播的基本理论和技术,具备开展网站设计与开发、网络多媒体设计与开发的能力;

6.掌握数字媒体产品开发项目的策划与管理的相关理论与方法,了解相关的法律法规和行业规则,具备组织、控制、管理、推广数字媒体项目的能力;

7.掌握文献检索、资料查询的方法和撰写研究论文的能力;

8.具有较强的自学能力和创新意识;

9.具有适应社会工作岗位的综合素质和能力。

(三)课程体系

1.以就业为导向,以市场应用需求为目标,构建课程体系

我系多媒体技术专业培养目标是从事游戏软件设计与开发、虚拟现实项目开发、数字影视制作、网络媒体设计与开发等相关工作的高级应用技术人才。因此,在课程体系上,加大了专业模块课程的学分比例(占总学分的25.7%),实践环节课程提高到总学分数的21.1%。如下表1:

表1 课程结构与学分比例

课程类型 课程内容 修习类型 学分数 学分比

公共基础平台课程 “思想政治理论课”、体育、英语、计算机等 公共必修 39 22.3%

学科基础平台课程 学科基础课 专业必修

专业必修 18

26 10.3%

14.9%

专业基础平台课程 专业基础课

专业模块课程 专业方向课 专业必修 35 20.0%

提高、拓宽课 专业选修 10 5.7%

公共选修课程 素质教育课 专业选修 10 5.7%

实践环节课程 “思想政治理论课”实践、大学生职业指导实践、专业实习、毕业实习、毕业论文(设计)等 专业必修 37 21.1%

课外学分 课外学分等

合计 175 100%

2.以专业核心课程为主,以夯实学生专业基础为目标,突出应用型院校特色

为突出应用型院校专业特色,提高教学质量,我系多媒体教研室全体教师通过各种途径认真调研,研计本专业培养方案和课程体系,遴选出本专业核心课程,并围绕着核心课程进行教学和实施理论与实践教学改革。通过多种途径夯实学生专业基础,进一步强化专业骨干课程的重要性和在专业的地位。

本专业的核心课程包括:《数字媒体技术导论》、《C语言程序设计》、《数据结构与算法设计》、《计算机图形学》、《数字图像处理》、《软件工程》、《游戏策划与运营》、《三维数字建模技术》、《电视节目编导与制作》等。通过这些核心课程的学习,毕业后能胜任游戏软件设计与开发、虚拟现实项目开发、数字影视制作、网络媒体设计与开发等相关工作。

(四)教学模式的探讨进行研究

1.以提高学生的创造力和创新能力为宗旨,开展形式多样的课外兴趣小组

创新是设计的灵魂。我系教师不仅仅在正常的课堂教学和实践中注重培养学生的创新意识和创新能力,在课外还组织了很多不同内容和形式的多种多样的兴趣小组。这些兴趣小组是由学生根据学生爱好和特长自发组织起来的,旨在能够进一步的学习。课外小组的指导教师由我系多媒体教研室一些有经验的教师担任。这些课外兴趣小组内容多样,比如摄影兴趣小组、FLASH动画创作兴趣小组等、影视后期创作与制作兴趣小组、三维建模兴趣小组、二维转三维兴趣小组等等。这些兴趣以提高学生创作力和创新能力为宗旨的,利用课余时间,以达到提高学生自身综合素质为目的。我系多媒体专业学生在省挑战杯科技作品比赛、信息技术大赛中荣获了全国二等奖、省一等奖,省三等奖。

2.以业务进修、进企业挂职锻炼、引进企业精英为手段,培养教学骨干

信息时代对多媒体专业的专职教师业务和专业水平提出了更高的要求,再加上多媒体技术日新月异,更新较快;如果不与时俱进,有可能被时代所淘汰,无法胜任多媒体技术专业的教学;进而影响学生实践动手能力培养。因此,以“业务进修、进企业挂职锻炼、引进企业精英”为手段,从三方面提高专任教师业务和专业水平,培养成为专业教学骨干;使提高高质量教学和提供可靠的工程背景成为可能。

现在大部分高等院校采取了校企合作或服务外包的方式,即将优秀企业精英或公司高级技术人员引进到课堂教学过程中,聘请他们为客座教授,设立学术讲座,这样不仅仅提高了学生兴趣;增加了学生的实践意识,为学生的就业开辟了一条道路;还能通过与专任教师的互动与交流,进而提高教师本身业务素养。

3.打造良好的实践环境

我系本专业注重实践能力培养,安排有素描、色彩实践、构成实践、数字摄影实践、移动媒体游戏设计实践、动画设计制作实践、三维数字建模实践、数字影视节目包装实践、游戏设计制作实践、网站规划与建设实践、科研论文写作实践、电视节目制作实践等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。

我系多媒体实验室的设备均为具备图形图像处理的电脑,为实施教学与实践教学提供了强有力的保障。我系还积极与校企合作和进行服务外包,目前与企业建立了四个实习基地和2项服务外包,为学习实习与实训提供了机会和保障。

三、结束语

作为我国应用型本科院校开设多媒体技术专业之一,我院多媒体技术专业在培养目标、培养要求、课程体系和教学模式等方面一直进行着实践与探索,在培养应用型人才服务石家庄地方经济建设方面也做了积极有效的工作。但是,与其他高等院校同一专业相比,在专业建设中还存在一些问题有待进一步探索;如课程体系中艺术类课程的比例应占多少,培养方案应如何适应多媒体技术的快速发展等等问题;在培养目标方面还应该根据企业对多媒体人才的需求以及多媒体技术的发展适时调整等等。

参考文献:

[1]符蕴芳,徐军.地方高校多媒体技术与应用专业的人才培养模式研究[J].电脑知识与技术,2011(14):3431-3432

[2]韩凤英.高职计算机多媒体专业培养目标探讨[J].职业时空,2010(3):63-64

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中图分类号:G4    文献标识码:A     文章编号

    随着计算机技术的发展,网络在人们生活中的作用越来越重要。企业或者个人通过网站进行交流或信息推广成为现代社会个人必备的技能,网页设计与制作也因此成为IT类学生必修的基础技能课。《网页设计与制作》是一门综合性和实践性很强的课程,教师在教学中应处理好理论教学与实践结合的关系。如何更好地解决这一问题是课程教师必须思考的问题。本文结合笔者教学中的实践经验,谈谈基于项目教学法的《网页设计与制作》课程改革。

    1. 项目教学法概述

    项目教学法是以学生为中心的教学方法,指的是教师根据教学计划,将教学项目进行分解并示范给学生,学生在教师的指导下单独处理一个独立的项目。学生通过对项目处理的全过程参与,掌握了这个过程中遇到所有问题的解决方法。项目教学法改变了传统的以教师、课本和课堂为中心的模式,转向以学生、项目和实际经验为中心。这种教学方法,在中等职业学校教育中被普遍采用,对于培养学生的能力和提高学生素质大有裨益。

   《网页设计与制作》学习的目标是要求学生对工具软件命令的使用灵活掌握,并能运用软件独立进行网页设计和制作。项目教学法通过分析各种项目展开教学教学活动,学生在教师的指导下进入特定的教学情境,并进行独立思考或集体协作完成项目。在这个过程中,获取知识、掌握技能,从而提升自身能力。将培养学生的综合实践能力作为学习目标,培养学生的积极性和主动性,学生在课堂上有较大的自主权。总体说来,将项目教学法应用于《网页设计与制作》课堂,有以下优势:⑴激发学生的学习兴趣;⑵发挥学生的自主性,培养学生的自学能力;⑶培养学生的动手能力和创新意识;⑷项目的主题与现实生活密切相关,项目的实施具有针对性和可操作性,有利于学生学以致用。

    在运用目教学法时,应以学生为中心,并遵循学生中心、充分发挥教师的协助作用;以项目选取作为关键;教师应为学生创设学习资源和协作学习的环境;以学生完成项目的情况对学生的学习效果进行评价等原则。

    2. 项目教学法在《网页设计与制作》课程中的探索应用

    2.1 确立项目任务

   《网页设计与制作》课程具有很强的实践性和操作性,在实施时应首先确立切实可行的项目。按照教学大纲的要求确立项目的知识和技能,项目应具有能激发学生学习积极性和能动性的特点。项目的设计不应过于具体或者太复杂,在项目设计的过程中,应注意以下几个问题:首先,根据学生特点进行设计,针对学生的实际水平确定项目的难易程度;其次,应充分考虑到项目的内容能否引起学生兴趣,而使他们能积极主动地搜集资料并投入其中;再次,应确保项目的内容是学生力所能及的,根据最近发展区理论确立项目的知识和技能;最后,项目的完成过程,有助于培养学生的协作和团队精神。可以设计制作一些网站项目,如展示班级风采性质的“班级网站”、宣扬个性的“个人网站”等。教师把网站设计的要求告诉学生,让他们根据提供的素材或者学生会自己搜集的素材进行设计和制作。制作的要求主要包括网站的功能、总体布局框架、logo、网页内容及使用的框架和表格、相关链接和动态脚本、后台管理、网站的和维护等。这类贴近生活的项目,在设计上容易理解,有利于学生明确目标将更多的时间和精力放在项目的开发上。

    2.2 项目的实施

    项目实施的课程,应当分阶段进行。

    首先,教师应为学生提供项目示范。如教师提供自己设计并制作出的“个人网站”,学生在浏览网站的过程中,了解版面的布局、网页内容、网页的色彩搭配等,了解并体会网站的后台功能。对于网站项目多需要完成的模块,以及Dreamweaver、Photoshop、Flash、Javascript和数据库的功能作用都有了更深刻的了解。通过这样的示范,引发了学生的兴趣,他们能够更深切的感受到使用者具体需求,在接下来的项目学习中能够明确目标。

    其次,对学生进行分组。分组时应注意对每组人数的控制,以3~5人为一组最好,并设立项目组长,由组长负责分配任务。分组时还应注意学生的互补,根据性格特点和认知能力技能水平等合理搭配。如站点的整体规划由理论功底扎实的成员负责、版面的布局设计由美工基础好的成员负责,网页的设计应由计算机操作水平高的成员负责。通过小组成员之间的自主和合作学习,成员之间的互相交流会对学习产生有效地影响。在教师和项目组长的组织下,确定练习项目并开展分工协作。

    这个过程中,教师应做好监督指导,督促各组成员及时、高效的完成项目计划的各个环节。对于学生遇到的难题,教师应针对不同的情况及时给予合适的指导,并鼓励学生以协作的形式分析问题。为确保项目的顺利进行,对学生的知识技能和行为习惯的培养受个性差异等因素的影响,也需要教师在项目实施过程中给予引导和帮助。

    最后,对项目实施过程各阶段的工作要及时进行总结。各阶段的项目的实施过程中会有一定的收获和经验,也难免出现各种各样的问题,在项目结束之后进行总结能够发现存在的不足,以便在下次项目的实施中再次犯错。

    2.3 项目评价

    项目评价指根据学生项目的完成情况对学生的学习进行评价,主要包括教师对各小组项目完成情况的评定、小组成员的互评以及学生本人的自评。在评价时,应注意科学公正性,对于网站项目的评价应从主题突出、结构清晰规范、色彩搭配合理和具备后台管理功能等等反面综合评价。教师应引导学生客观正面的进行互评、并做好平时检查和最后结果检查的结合,多从学生的角度发现问题并提出改进意见。对于评选出的优秀作品,可以将其到校园网上,让学生因自己的设计成果受到肯定而产生成就感。

    3. 项目教学法在《网页设计与制作》课堂的应用体会

通过教学项目的实施和探索,项目教学法的应用取得了良好的效果,与传统的教学方法相比 ,项目教学法具有不可替代的优越性。首先,项目教学法的实施,提高了学生学习的主动性。学生在项目的完成过程中将各知识点连接起来,形成了知识的系统性。项目教学中,学生通过各方面信息资料的收集,学会了对资料进行分析归类,将网页设计的知识与图形图形及编程等知识结合运用,形成了知识的系统性。在解决实际问题的过程中,运用创造性思维多角度地解决问题,促进了思维的深化。其次,有利于学生思维的开拓,提高他们解决实际问题的能力。网页设计要求新颖、独特,学生必须运用已有的知识经验对遇到的各类问题作出判断并想办法解决。因此能够帮助他们开拓思维、提高解决问题的能力。其次,项目教学法的实施过程中,学生学会了合作沟通并能自主学习。通过教师的示范引导,学生自己查阅并搜集相关资料开展项目,并与小组成员交流协作完成任务。这个过程中,小组内的成员必须齐心协力、互相扶持,寻找解决问题的办法,培养了学生的沟通和合作能力,并督促他们自主学习以保证在小组任务中不拖后腿。最后,项目实施的过程,增加了学生的责任感,增强了他们的自信心。

    4. 小结

    项目教学法是以学生为中心的教学方法,在《网页设计与制作》课程中采用项目教学法,通过确立项目任务、实施项目和项目评价,有助于激发学生的学习兴趣、发挥自主性,培养自学能力、动手能力和创新意识。更重要的方面在于,项目的设立与现实生活密切相关,完整的项目参与过程给学生提供了实践的机会。项目的可实施性和操作性,让学生将所学理论运用于实践,实现了学以致用的教学目的。

参考文献:

[1] 吴延水. 项目教学在网页设计与制作中的应用[J]. 电脑知识与技术, 2010,06(15):4037-4038.

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本文运用南开大学公司治理研究中心投资者关系管理研究室设计的评价指标体系,该指标体系从投资者关系管理的核心――互动沟通角度提出投资者关系管理的评价指标,包括基础资源设置、人力资源设置和互动沟通三大类13个子因素指标。该体系以互动沟通为核心,设置了接待投资者来访、主动拜访投资者、投资者见面会、邮寄年报等资料、分析师会议和路演、媒体合作六个互动沟通指标作为考察上市公司投资者关系管理沟通职能的核心指标。沟通职能的发挥离不开相关资源的支持,基础资源和人力资源是最重要的两个方面,因此将这两类指标作为辅助指标考察上市公司投资者关系管理质量。IR基础资源设置包括电话传真、公司网站建设、投资者电子邮箱、网上交流会四个指标,IR人力资源设置包括投资者关系培训、IR职能部门设置、IR工作制度三个指标。指标具体内容如表1所示。

二、山西省上市公司IRM质量评价

其一,样本选取与数据采集。山西上市公司投资者关系管理质量评价的数据来源于三个层次:(1)采自上市公司网站,对其中的投资者关系、互动平台、公司治理等栏目重点考察,数据采集中发现投资者关系管理基础资源设置和互动沟通子因素较容易获得,而人力资源设置子因素以及没有网站的上市公司的数据较难获得;(2)本文在网站调查的基础上考察上市公司的《公司治理自查报告和整改计划》。2007年3月9日,中国证监会向各上市公司下发了《关于开展加强上市公司治理专项活动有关问题的通知》,上市公司需要提交包括公司治理创新及综合评价在内的五个方面的内容,其中,公司治理创新及综合评价部分特别包含了投资者关系管理的内容(公司是否积极开展投资者关系管理工作,是否制定投资者关系管理工作制度,具体措施有哪些),比较详细地列示了最近几年上市公司在投资者关系管理方面所做的工作。鉴于证监会的强制披露和监察,自查报告中的信息内容能够较为真实地反映公司的实际情况;(3)对于没有建设网站也未自查报告的上市公司,利用百度搜索查看公司是否存在相关的投资者关系管理活动,以免遗漏上市公司的相关数据。投资者关系数据的采集为2010年4月,采集得到的投资者关系管理指数见表2。

其二,IRM质量整体评价。对投资者关系管理质量总指数X的描述性统计分析可以看到:山西上市公司投资者关系管理质量指数最大值为10(共13个指标),有四家上市公司得到10分,分别为安泰集团、国阳新能、大同煤业和煤气化;山西三维和ST大水两家上市公司的得分最低,仅为5分;有12家上市公司得到9分,频数最高,其次有4家上市公司得到10分,4家上市公司得到8分,普遍集中在8~10分档次;均值为8.26,中位数为9,标准差为1.457(图1),说明山西上市公司投资者关系管理水平差异较大,发展不均衡,但多数上市公司的水平位于平均值以上。上述描述性统计分析可以看出山西上市公司的投资者关系管理整体水平不高,互动性不强,人力资源投入有限,仅对一些易于操作的投资者关系基础资源有着较为普遍的设置。

其三,IRM质量子因素评价。从投资者关系管理质量评价的三个主因素层来看,样本公司IR基础资源设置指数最大值为4,最小值为2,18家上市公司得分为4分满分,均值为3.63,中位数为4,标准差为0.565(图2)。说明大部分上市公司在IR基础资源设置方面做得都比较到位。具体到各分指标,27家上市公司都设置了电话传真和投资者电子邮箱,而举办与投资者定期联络的网上交流会的上市公司有19家,建立公司网站的有26家。随着网络的发展,与投资者能够互动的网上交流会和富有公司特色的网站建设将成为投资者关系管理的主要手段,现阶段的IR基础资源建设应加强对满足投资者个性化和多样化信息需求的网络沟通和网站建设。很多上市公司IRM栏目中虽然设立了子栏目,但是并没有相关内容,还处于建设中,还有些栏目中的数据资料陈旧,没有及时更新。

IR人力资源设置指数仅包括三个分指标,最大值为2,最小值为0。没有一家上市公司获得满分,原因是大部分上市公司没有设置专门的投资者关系管理部门,而是由董秘室或直接由董秘担任,仅有西山煤电设立了投资者关系管理部,但缺少投资者关系培训方面的制度。得到2分的上市公司仅有1家,大部分上市公司在人力资源设置方面均存在欠缺。均值为0.93,标准差为0.385(图3)。具体到各分指标,24家上市公司出台了公司投资者关系管理制度,比例较高,而没有1家上市公司有投资者关系方面的培训,仅1家上市公司设置了投资者关系管理部门。没有投资者关系管理部门的建设难以保证上市公司的制度化运作,而培训和员工教育的缺失更使得上市公司的投资者关系管理水平难以提高,如兰花科创指定公司董事会秘书是投资者关系的负责人,公司证券与投资部是投资者关系管理的职能部门,这样使投资者关系管理工作缺乏系统化和专业化,无法做到与投资者充分、及时的沟通。

如图4所示,互动沟通指数最大值为5,最小值为2,均值为3.7,中位数为4,标准差为0.869。由图5可知,大部分上市公司的互动沟通水平是中等偏上的,27家上市公司都和媒体保持了良好的关系,向证监会指定报纸和网站披露上市公司信息,大部分上市公司都定期举办分析师会议和年度股东大会,有过路演经历,88.89%的上市公司都会由专门的负责人接待投资者来访,但仅有37.04%的上市公司会主动走访投资者,其中,兰花创科还将走访投资者的反馈信息形成报告公布在公司网站,与投资者形成了良好互动,并向中小投资者传递了相关信息,提高了中小投资者的信息知情权。现阶段山西上市公司提高投资者关系管理水平应重点放在主动向投资者提供信息方面。

三、山西省上市公司投资者关系管理质量完善建议

其一,加强互联网投资者关系管理的平台建设。互联网平台可以给投资者关系管理带来诸多好处,如与投资者的沟通和投资者教育、增加公司关注者的同时提高宣传的成本有效性、为投资者提供公正和平等的信息披露等。管理有效的投资者关系网站能够进行及时、全面地信息披露,对公司制度的变化做出快速反应和及时披露,因此投资者关系网站被看作是与现有的和潜在的投资者进行联系的最好工具。

鉴于网站能以低成本迅速传播大量信息的优点,上市公司应该在网页中设立独立的IR栏目,加强网站设计制作的专业性,及时更新公司网站。网络投资者关系建设在内容设计方面应注意:将数据提供在公司自己的网站上(不与Yahoo等链接);在投资者关系部分没有吸引投资者观看其他网站的链接和广告;公布和不断更新记者招待会和其他信息;凡是文本形式有的信息都在公司网站上;提供从其他渠道得不到的数据。优秀的IR网站建设不仅包含基本的公司年报、联系方式、股价走势信息,更需在与投资者互动沟通方面具有良好效果的视频文件、电子邮件提醒、股东直接服务方面加强建设,其具体内容如表3所示。

此外,网站投资者关系还应该清晰地将公司的投资经历以书面形式表现出来,用海报、标题、形象和简短的文本来沟通信息,并注意在整个网站中,投资者关系能够清晰可见。最后,要确保网站的导航设计不会转移对内容的注意,整个网站中使用的导航和设计风格要整洁,不要占用太多的垂直空间,所有网页上的文本要容易读取,同时不要有减慢浏览速度的动画,动画不要转移浏览者浏览信息的注意力。

其二,建立健全IRM的专业机构,加强投资者关系培训。山西上市公司的投资者关系管理制度化实施程度较低,投资者关系管理专业化部门的建立和培训的制度化是上市公司投资者关系管理质量提高的重点。加强投资者关系组织建设,建立健全投资者关系管理的机构,提高管理的系统化和专业化,投资者能够通过这个机构随时表达对上市公司的意愿和态度。

目前国内上市公司的普遍做法是,投资者关系管理部门由公司董事会秘书负责,并配合若干工作人员;根据交易所的规定,指定一名证券事务代表,在董事会秘书不能履行职责时代行董事会秘书职责。

投资者关系管理是一项综合性很强的工作,即使企业出于成本的考虑,没有设立专门的IR部门,也应当设有专人负责IR工作,即IRO。一个优秀的投资者关系官(IRO)需要具有信息披露、投资者关系管理、证券、财务、会计、法律、公共关系等方面良好的知识结构,对公司的战略、行业、业务、产品、历史沿革和经营动态等了如指掌,还要有良好的沟通、协调、组织能力,而且还应当站在如何更有利于提升公司价值的角度向公司管理层、董事会提出合理化建议。IRO负责内外沟通的一切事务,相应的,其职责也分为内、外两部分:对内是公司战略发展的必要参与者,向高级管理层和董事会提供市场情况,不断向公司高管层通报已公开披露的公司信息;对外的任务包括财务信息的报告和披露,推销公司的投资主题,传递公司治理结构信息,宣传公司的公众形象等。

财务总监和董事会秘书在处理投资者关系方面的职责是不一样的,董事会秘书在信息披露方面经过证监会、交易所的系统培训,比较规范一些,在是否涉及到商业机密、是否涉及到会引起股价波动的信息的处理上把握得会更准确。但董事会秘书如果不懂财务管理,对财务知识比较缺乏,就可能使一些投资者难以得到满意的答复,因为投资者对具体的财务问题也很关心,这些问题就需要财务总监来回答。但是,财务总监对信息和市场的敏感性的把握可能不够,因为财务总监很多是没有经过信息披露职责培训的。所以,对一个投资者关系管理比较好的上市公司来说,对董事会秘书的财务知识培训和对财务总监信息披露原则的培训是很重要的。

其三,加强与投资者的主动沟通。投资者关系管理的对象是投资者,投资者包括现在的持股人和尚未持股的潜在持股人,其中又各自包括机构投资者和个人投资者,甚至再细分为国内投资者和国外投资者。投资者获取的信息量越大,上市公司在众多信息中赢得关注就越难,尤其是在公司基本面没有发生重大变化的情况下,这就对上市公司的沟通内容提出了新的要求。

现阶段山西省上市公司提高投资者关系管理水平应重点放在主动向投资者提供信息方面,包括主动走访投资者,向投资者寄送公司资料,增加投资者见面会等。无论采取哪种沟通方式,信息应该涉及到公司生产、经营的各方面。概括起来,上市公司与投资者沟通的主要内容包含以下方面:(1)公司发展战略,包括产业发展方向、公司竞争战略和公司职能战略等。(2)公司财务经营信息,强调持续信息披露的重要性。因为公司处于不断变化的环境中,财务和经营信息也是随着战略在不断改变的,公司有必要将这种变化的信息传递给投资者,方便其了解公司的变动情况。(3)公司对外形象。公司对外信息披露应当包括对企业形象的宣传与建设。正是无形资产导致价值差别的存在,市场对公司价值评价的20%~40%直接与无形资产相关。

四、结论

综合上述分析可知,山西省上市公司投资者关系管理水平差异较大,发展不均衡,整体水平不高。现阶段上市公司应该在网页中设立独立的IR栏目,加强网站设计制作的专业性,及时更新公司网站,加强投资者关系管理组织建设,主动向投资者提供信息。上市公司在投资者关系管理上除了完成常规工作外,应该更多地发挥自身能动性,加入一些具有特色的“自选动作”,开展个性化的IR工作,推动上市公司在投资者关系管理理论和实践方面的提高和创新。例如武钢股份开展的“让用户满意,让股东满意,让员工满意”的“三满意”活动,招商地产建立投资者数据资料库,华菱管线编制投资者关系季刊等。

在投资者关系方面,山西省上市公司的发展潜力是非常巨大的。随着投资者关系管理工作的不断完善,投资者关系管理在提高证券市场有效性、优化公司治理、维护上市公司形象、降低上市公司的资本成本等方面会发挥越来越重要的作用。

参考文献:

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【中图分类号】G 【文献标识码】A

【文章编号】0450-9889(2015)12C-0116-02

我院数字媒体专业开设于2010年,作为一个近几年兴起的复合型专业,知识范围广、技能要求高,目标在于培养动手实践能力强的人才,而对于很多高校数字媒体专业而言,与快速发展的社会要求相比,在人才培养方面或多或少存在着一定的差距。本文以广西农业职业技术学院数字媒体技术专业为例,从人才培养目标、培养方案、培养体系、考核方式等方面进行探索与实践,培养了学生的职业素质、职业能力、创新能力和就业竞争力,取得了一定的成效。

一、明确数字媒体技术专业培养目标

数字媒体技术专业培养具有遵纪守法、爱岗敬业、踏实肯干、勇于创新职业素养,具有视音频数字化、多媒体设计制作、数字影视制作、网络动画与广告制作等职业能力,可以从事广告设计、网站开发与设计、动画创作与设计、数字影视特效制作与合成、网络界面及用户界面设计与制作和电视栏目及频道包装等后期合成技术的高端技能型人才。

根据广西农业职业技术学院数字媒体技术专业培养目标,结合区内外企事业单位的调研走访结果,整理数字媒体技术专业就业主要岗位、主要从事工作及就业方向,从而得出其职业岗位群,具体如表1所示。

表1 数字媒体专业岗位群

职业岗位群 主要岗位名称 主要就业方向与工作任务

平面设计与制作岗位 1. 摄影师

2. 图像制作员

3. 平面广告设计师

4. 网站设计师(美工设计) 在数码摄影、广告、数码设计、数字排版与印刷等公司以及各类企事业单位宣传部门从事摄影、数码图像制作处理、广告设计、数码排版、产品包装及网络界面设计与美化工作

数字影视制作岗位 1. 摄像师

2. 多媒体制作员

3. 数字视频合成师

4. 数字视频(DV)策划师 在影视制作行业如:影视、婚庆、网络媒体、影视广告等公司以及各类企事业单位宣传部门拍摄与录像、素材加工与处理、特效合成与美化、宣传片策划与制作等工作

三维设计与制作岗位 1. 三维制图员

2. 三维设计师 在影视公司、小型动漫公司、室内装修公司等从事三维建模和设计工作

二、建立数字媒体技术专业人才培养方案

在制定人才培养方案时,结合农类学生接受知识和形成能力的特点,循序渐进,按学期将培养过程分成职业引导、职业养成、职业素养三个阶段,通过工学结合、校企合作、专兼职教师结合等多种方式,采用项目导向、任务驱动、案例示范等多种方法,分别训练学生的基础能力、综合能力、创新能力和岗位能力,实现高端数字媒体技术专业技能型人才的培养目标。具体方案如图1所示:

图1 数字媒体专业人才培养方案

第一阶段:主要是引导学生了解职业的要求,完成专业基础知识、专业基本技能的学习与训练,主要在多媒体教室和计算机机房完成,考核主要由授课教师完成。

第二阶段:主要侧重专业技能的提高和综合能力的强化,主要在多媒体技术实训室以及校内工作室完成。其中基本技能训练由校内教师讲授,专业技能训练由企业兼职教师授课,通过真实项目、真实经验的训练和分享,提高学生专业技能及强化学生综合能力。

第三阶段:主要侧重岗位能力的训练。教师可以安排学生在工作室、校园电视台等真实岗位进行岗位能力训练,然后到校外实训基地、校企合作单位进行顶岗实习,在校外导师指导下完成相应岗位的工作任务,从而具备岗位能力和职业素养。

三、构造数字媒体技术专业人才培养体系

数字媒体技术专业人才培养体系构建应该以职业素质、职业能力的培养为中心,以校企合作、工学结合等多种形式作为人才培养的切入点,突出农类高职院校的职业性、开放性、应用性,从而形成由理论知识教学体系、实践技能教学体系及职业素质教育体系三部分组成的人才培养体系,如图2所示。

图2 数字媒体专业人才培养体系

(一)理论知识教学体系

根据高职高专人才培养目标的要求,数字媒体专业理论教学体系以够用、适用、能用、会用为原则,突出专业知识的针对性和技术的实用性,并根据就业方向,把职业技能分为平面设计、数码影视和三维动画三个方向。理论知识教学体系包括文化基础知识、艺术设计基础知识与数字媒体专业基础知识三部分。

(二)实践技能教学体系

实践能力培养是数字媒体技术专业能力形成的关键,我们通过课程实训专业综合实训企业实践创新实训(毕业论文设计、创新课题)毕业顶岗实习五个层次安排实践技能教学,形成“五段渐进式”循序渐进、层层递增的实践教学体系,培养出实践能力强,下得去、用得上、留得住的高技能实践型人才。

(三)职业素质教育体系

职业素质的培养是人才培养的终极目标,是学生从实习生到职业人转变的本质。在职业素质培养过程中,我们注重实践教学环节,强调专业技能的培养以及工学结合的模式、产学研的联系与互动,从而让学生掌握扎实的技能,积累实用的工作经验,培养良好的职业品德、职业素养以及社会责任感,从而让他们更快地胜任工作要求,提高就业竞争力和综合素质。

此外,我们也提倡学生参加各种职业培训和职业认证,推行“双证制”,要求学生在校期间必须具备一本专业技术证书或者取得一个行业或者专业的从业资格证书,从而强化学生专业技能的培养,成为高素质、多技能的数字媒体技术专业人才。

四、创新数字媒体技术专业考核方式

专业考核是评定学生是否达到人才培养目标、是否达到专业能力要求、是否形成职业素养的唯一标准。为了能让考核方式更加公开、公平、合理,我们对评价体系进行了探索与实践,通过多样化的考核方式对学生进行评价,从而激发他们自主学习、主动探索、大胆创新的学习热情,从而更有利于他们专业技能、岗位技能的培养以及职业能力的形成。具体实践与探索如下:

所有课程必须参加知识和技能的考核,包括必修课、选修课、职业能力拓展课以及岗前实训课等,通过考核合格者方可取得相应的学分。

考核成绩与学分挂钩,成绩采用百分制,成绩合格才获得学分。技能考核是由行业真实项目构成,重点考察学生是否能达到岗位职业能力的要求,由专业课教师负责组织考核与评定。

鼓励学生参与专业比赛、专业认证等活动,并以此作为学生评价的标准之一。组织学生参加国家、自治区和学院牵头的行业专项技能比赛,如果获得相应的名次,证明学生已经具备对应的能力,可以免考核并直接给予学生相应的学分;专业认证是行业对从业人员水平评价的标准,通过相应的职业资格认证的学生,也可以直接给予相应的学分。

专业能力培养课程的考核方式方法要改革与创新。专业能力是学生能否胜任工作的关键,因此,在考核时,我们应该突出专业技能应用,强调技能的综合运用能力,采用过程考核与终结考核相结合的方式,加大过程考核所占比例,从而让考核结果真实体现学生的能力水平。过程性考核侧重他们平时表现和项目实训时的表现,完成的效果和质量;终结考核则根据课程特点灵活运用各种方式,比如笔试+操作、作品+答辩等,结合平时考核、实训考核、终结性考核的比例和分值,计算出学生的总评成绩。

顶岗实习的考核是评价学生是否能马上胜任工作、是否具备岗位技能要求、是否具备岗位职业素养的标准,一般由企业指导老师和学校带队老师共同考核,主要对学生在企业真实工作岗位上工作完成情况进行评价。

随着国内数字媒体产业的不断壮大,对数字媒体技术专业技术人员需求不断扩大,各高校都应顺应时展要求,努力优化人才培养模式,探索一条适合自身发展的道路。

【参考文献】

[1]吴昊.数字媒体艺术的发展现状及人才培养的若干思考[J].新乡学院学报(社会科学版),2012(01)

[2]刘觉敏.关于数字媒体艺术专业人才培养的探讨[J].大众文艺,2012(20)

[3]付百学,张平,王兴彬,杨林.构建数字媒体专业人才培养模式[J].艺术科技,2013(01)

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中图分类号:G642.0?摇 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2012)12-0094-02

精品课程建设加快了教育改革的步伐,在建设成果不断涌现的同时,建设模式也在实践过程中被探讨和归纳。总结数字媒体技术专业“非线性编辑技术”精品课程建设的实践经验,可以归纳出“点、线、平台”结构的精品课程建设模式。“点”就是首先找准有专业特色、符合现代社会需求的先进建设目标,从而确立课程建设的核心点;“线”就是把培养学生的创新思维和创造能力做主线,按顺序贯穿课程体系、教学内容、教材建设、实践基地、师资队伍等环节,从可操作性的由易到难进行建设;“平台”就是教学环境平台化,把学校的传媒教育大环境作为特色教育背景,组合校内和社会的教育资源、信息资源、物化资源,形成课程的教学平台。

一、精品课程建设的核心点是确立先进的建设目标

精品课程建设的第一步是制定本课程的建设目标,而目标的先进性与可行性对课程建设成败有决定意义。精品课程建设目标的先进性体现在:贯彻“教育要率先实现现代化,教育服务经济社会发展要有新成果”的战略思想[1],课程建设要能够体现专业特色,专业人才的培养要为正处于改革发展攻坚阶段的经济发展提供人才支撑、智力支持和科技贡献。

专业建设带动精品课程建设。“非线性编辑技术”是数字媒体技术专业的核心主干课程,为了保证课程建设目标的先进性和可行性,这一项目的申报以“数字媒体技术特色专业”建设为基础。在特色专业建设过程中曾经邀请电视台制作部、技术部的高工、视频技术公司和软件公司经理、学生代表和家长进行座谈,听取他们对原来的培养方案、课程体系的意见和建议,请他们对实习生、毕业生的专业能力和整体素质做出评价和反馈,并且通过研讨形成数字媒体技术专业新的培养方案,然后在新的培养方案的框架下进行精品课程建设。

课程建设目标服从专业培养目标。数字媒体技术专业面向传媒业界和数字创意产业培养人才,而业界对数字媒体技术人才的需求具有多向性:电视台既需要懂得电视技术和艺术,又掌握计算机网络技术和了解软件开发的人才;视频技术公司的管理层则强调学生在校学习期间就应该具有一定的实际工作能力,要能够看懂工程图,了解项目管理知识,能依照客户的项目需求设计非线性编辑系统和虚拟演播室系统;软件技术公司希望学生用C或JAVA程序设计语言或VRML进行创作(动画、游戏、虚拟场景制作的编程),成为掌握编程技术又懂得视频合成、在线包装的复合人才。所以课程建设目标还要有利于学生的个性化发展。

因此,把先进的建设目标融入课程大纲,实现知识结构、课程内容整体优化是课题组首先把握的核心点。同时,精品课程建设还对教师进修和教改科研提出了新的要求。

二、把培养学生的创新思维和创造能力作为主线贯穿各个建设环节

把培养学生的创新思维和创造能力做主线,从可操作性的由易到难进行建设,贯穿课程体系、教学内容、教材建设、实践基地、师资队伍等各个环节。创新思维和创造能力的培养对于每一门课程都是艰巨任务。2012年教育部下达的全国教育工作要点第24条要求“提升高校科学研究水平。加强基础和前沿研究,提高原始创新能力”。实施《高等学校创新能力提升计划》,探索高校协同创新模式,推进产学研用的有机结合,还提出了“科研创新、协同创新、产学研用创新、项目创新”的要求[2]。这是对我国多年来创新教育经验的总结。非线性编辑技术课程以培养创新思维和创造能力贯穿各个建设环节和过程,可以采用如下方法。

自编并出版非线性编辑技术教材,教材中讲述国产非线性编辑网络系统的创业过程和创新设计,学生通过实践对知识综合运用,培养创新能力。课程设计和毕业设计,学生和教师“走出校门寻找课题和项目”,贴近现实更好地参与创新。

学习资料的数字化与网络课程资源建设是培养学生开发能力的重要手段。教材、教学参考书、实验设计、实习实践指导,加上计算机多媒体课件与网络课程、电子教案、教学资源库的配套建设逐年积累。本课程的数字化建设以非线性编辑技术网络课程为中心展开,自行设计的网络课程参加了教育部组织的多媒体课件大赛并获奖。

三、组合校内外的教育资源搭建起特色的立体化的教学平台

教学环境平台化,把学校的传媒教育大环境作为特色背景,组合校内和社会的教育资源、信息资源、物化资源,形成课程的教学平台。

作为传媒院校,各专业构成的传媒教育环境是精品课程的背景和平台。传媒院校设置的编导、动画、数字媒体艺术、影视摄影、媒介管理、播音主持、电视新闻、数字媒体技术等专业都开设非线性编辑课程。各专业的非线性编辑课程有共性,也有个性。教务部组织了非线性编辑平台课,平台课教师研讨和共享教育资源。校园内有大量的相关课程可供学生自主选学。

非线性编辑技术实验教学环境的构建坚持综合性、开放性、兼用性。课程实验分为基础实验、综合实验、创新实验三类,其中创新实验包括电视台内制播业务网站与网页设计制作、媒体资产管理系统设计、DV原创短片创作、动画与游戏编程、电视形象包装、课程资源开发等。与非线性编辑技术课程相关的实验、实践条件组合成实践平台。非线性编辑技术课程相关的实践教学条件还包括电视演播馆、虚拟技术实验室、数字媒体技术综合实验室、网络原理实验室。可以开设非线性编辑技术课程相关的综合类课程设计、数字影视项目设计以及毕业设计。项目设计类型主要有电视台业务运行网站设计类、媒资系统类、虚拟现实技术类、游戏开发与设计类、电视形象包装类等。

结合社会资源搭建教学平台,联系电视台、影视传媒公司、动画游戏软件企业、计算机软件培训机构,充分利用校外实践教学基地,组织和引导学生参加各种类型的实践活动。在校外校内教师共同指导下,学生作品“《One-piece》海贼王”获得过亚太动漫协会最佳造型奖(AYACC),在新华网报道、在优酷网展演的实习作品“农民工”等电视片;在工信部、教育部信息技术应用和就业技能大赛中多次获奖。院系组织学生科研立项、建立创新学分制度,使课程由单纯教学变为应用、开发。对、原创作品、获得专利、培训证书、参赛获奖给予创新学分;以学生为主体开办校园电台、电视台;成立学科竞赛指导组、组织学生工作室。这些活动都是非线性编辑技术实践机会,是课堂之外的课堂和考场。

总之,精品课程的建设模式是一个值得探讨的课题。教育部启动高等学校精品课程建设工作十年来,高等院校各门类、各专业的三级精品课程体系逐步形成。2012年教育部仍然把建设国家精品开放课程作为全面提高高等教育质量的举措之一。因此,继续探讨更好的建设模式,建设更高质量的精品课程,才能更快地培养满足国家和地方发展需要的高素质人才。

参考文献:

[1]刘延东.坚持改革创新,狠抓工作落实,努力开创教育事业科学发展新局面[EB/OL].(2011-01-25).

http:///ldhd/2011-01/25/content_1792264.htm.

[2]教育部.教育部2012年工作要点[EB/OL].(2012-01-20).

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产业设计是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其审美标写作论文准也随着这诸多因素的变化而改变。随着信息化技术在社会各个领域的不断扩展和延伸,现代设计艺术也找到了一个全新的载体。与以纯艺术、绘画、雕塑等为主要内容的视觉欣赏相对应,现代设计艺术的视觉传达带有明确的目的性,更正确而快捷地把所需的信息传递给大众。其中视觉信息是其传达的精髓,或者也可将现代设计艺术称之为一门信息处理的艺术。

作为多媒体艺术的信息设计,拥有无限复制和瞬时传播的功能,使艺术设计从传统的个体创造向现代群体复制拓展,“制作”成了一个重要的艺术概念。现代高科技替代了传统精细、繁琐的手工劳作,减少了设计中的重复劳动,减轻了设计者的劳动强度,提高了设计工作的效率,艺术载体也从“作品”转向“超文本”、“超媒体”。例如,信息设计者在娴熟运用传统艺术表现手段的同时,又在信息技术的引导和支撑下,通过综合文字、图片、动画、声音、视频等各种表现手段,全方位、多角度、生动地表达设计意图,真正达到了图、文、声、像并茂的设计效果。这种新的多媒体艺术在形式上模糊了艺术和技术的界限,构成了科学与艺术高度融合的新的艺术形式,形成了新的审美趋向。

一、信息设计的起源与定义

当今的人类社会至少已经经历了几次意义重大的信息传播革命,每一次信息传播革命都把人类文明推向一个新的发展阶段。互联网的发明是迄今为止人类历史上最伟大的发明。可以说PC时代的数字化是个人的,互联网时代的数字化则是全球的。互联网使时空的距离成为零,整个地球被它收缩成一个新的世界,我们可以在互联网上周游世界,大大地降低了信息的传播费用,实现了社会化和信息迅速广泛的传播。与传统的传媒方式相比较,互联网具有鲜明的优势。以计算机二进制语言处理的数字化信息,构成了信息社会的最基本原子,20世纪90年代以来,先进的计算机技术不仅征服了文字数字化的难题,而且征服了比文字更复杂的声音世界。如今,表现和记录人类物质和精神世界的数字、语言、文字、声音、图画和影像等过去相互之间界限分明的各种信息传播方式,都可以用计算机的二进制语言来作数字化处理;许多计算机软件具有绘图、三维动画、数据统计、资料检索功能,交互式传播媒体使得传播者与接受者之间的传统的相互关系正面临着巨大的变化,人类逐步进入了真正的信息化社会。[1]随着人类生活向信息化社会转型,设计艺术也在一些表现形式和设计理念上发生了很大的变化。进入信息化社会的设计艺术始于20世纪90年代。大卫·斯莱斯在1990年提出信息设计关注于使信息易于获得并为人所用。国际信息设计学会认为对信息设计很难下定义,因为它是跨学科的,它综合了平面设计、写作和编辑、插画和人因学的方法,信息设计师试图综合以上领域的技能,使复杂的信息更易于接受。彼特·邦戈兹在2009年提出信息设计是带有特定目标的过程。通过这个过程,与某一群体的人以及相关的信息被转化为适合这一群体理解和接受的表达形式。罗伯特·霍姆在2009年提出信息设计是加工信息的艺术和科学,使信息被人高效地利用。卢内·彼得森在2009年的解说更为详细,他认为,为了满足目标受众的信息需要,信息设计综合了对信息内容、语言、形式的分析、策划、表达和理解。无论信息的载体是哪一种媒体,优秀的信息设计作品都应该满足美观、有效、人因工程和受众的其他要求。2009年在日本多摩美术大学举行的国际信息设计学术研讨会上,使用了英文“Informa-tionDesign”,它是信息(Information)和设计(de-sign)的合成语。但对于这个新兴并布满活力、不断处于发展中的交叉学科领域,也许不宜过早地给出定义,我们可从以往学者对它的描述和认识中把握这个领域的一些非凡性。内森·舍卓夫在2009年针对信息设计的发展,指出信息设计不是要取代图形设计或其他“视觉传达”学科,而是一种使上述学科通过信息设计这一平台更好地发挥各自的作用。论证“利用图像沟通科学和技术信息”的耶鲁大学爱德华·图弗特教授,在关于可视化信息设计的开创性著作中指出好的设计是“将清晰的思想可视化”,这一认识可以作为信息设计功能的另一解说。总地来说,信息艺术设计是信息化社会高科技的产物,也是在现代设计艺术发展过程中感性艺术与理性科学完美结合的历史性成果。信息设计主要为了进一步提高信息的效应度和符合目的的交流,充分利用信息和通信技术,把文字、图片、动画、声音、视频等信息转换成数码信号,并进行储存、加工、处理、供给,让使用者利用更多样的信息,实现信息的可视化(Visualized)、智能化(Intelligent)、个别化(Personalized),带给使用者多样的、立体的、游戏式的快乐。

二、信息设计的时代性

多媒体艺术信息设计成为当代信息化社会中的一员,在社会发展和经济建造中扮演着越来越重要的角色。设计艺术本身具有一定的流行性,其主要功能在于正确无误地传递信息,紧随社会流行文化的变迁,反映社会发展中的大众审美趣味,所以以文字、图片、动画、声音、视频为综合的信息设计,作为一种信息化时代公众性的艺术形式,有着明显的时代特性。

(一)信息设计的类型以信息设计表现出的实质性形式和使用者认知的特性为中央,笔者将信息设计分为五种类型。1.基于信息与设计的构造化信息集合体。它是信息设计的最基本的形态,将事实和数据进行构造化转换为信息,主要使用于私人信息系统、电子地图、航空旅客时间表,具有使用者为了自身目的很容易地查找信息等直观性特性。2.以状况、顺序、流程、构造的表现为前提的信息设计类型。这主要使用于导游指南、使用说明书、processdiagram等,具有反映信息使用者的逻辑性认知特性。3.基于信息与设计的控制系统操作。它和汽车导航系统及PDA相似,是将系统操作的信息传达给信息使用者。在产品设计领域中,主要以使用者的计算机图形界面的体现为主要目的,具有为了产品和系统操作的安全性,并更多地提供给使用者直观性或逻辑性的特性。4.基于信息与设计的通信传播系统操作。这包括文字、数据、声音、图形、图像、动画等视讯信息于一体的网站、交互式视频、多媒体扇页等以信息传达表现为主的设计形式。这样的信息设计形式具有顺畅而便利的通信交流、使用者进行反馈的前提下的反映性认知特性。5.属于文化性操作的信息设计。这是到目前为止在信息设计中最有扩张性和整合性的形态,其中包括服务于互联网共同体的信息设计、表达文化象征的信息设计、评价大众反应而出现的信息设计等设计形态,在当代文化性设计艺术中,最具代表性的是微软互联网、understandingUSA、Seattle’smod-ernodysseys等。

(二)信息设计对当代社会的影响信息设计对当代信息化社会的影响表现为内容的数字艺术化、设计形式的虚拟化、设计过程的无纸化以及设计服务的个人化。1.设计内容的数字艺术化在信息社会,设计的形式、实质和内容都有所改变。设计的重心已经不再是某种有形的物质产品,而是逐渐地脱离了物质层面向纯精神的方面靠拢。设计从静态的、理性的、单一的、物质的创造向动态的、感性的、复合的、非物质的创造转变。诸如网络艺术设计、智能化界面设计、氛围设计、互动媒体设计、信息娱乐服务以及数字艺术的设计,均是着重于调动消费者的感觉系统并试图在人与非物质的互动中实现设计的功能,其结果具有不确定性。它突破了传统艺术设计表达方式的限制,创造出新的设计形式以满足人类在信息社会生活与工作中的新需要。2.设计形式的虚拟化虚拟现实(virtualreality)技术的发展使设计形式由现实走向了虚拟。虚拟现实技术又称仿真技术,20世纪90年代在全球获得了长足发展。作为一种新的人机界面形式,它与用键盘、鼠标等传统人机交互方式不同,是根据人的生理与心理的特点,运用图形学和人机交互技术制造一个三维仿真环境,使人在与计算机沟通时能产生立体视觉、听觉和触觉等反馈。虚拟现实打破了人与机器的对立,为人与计算机的交流寻找到了一种最好的方式。虚拟现实技术应用范围非常广泛,从军事练习、航空航天、远程医疗、建筑设计、展示设计到商业、通讯和娱乐业,几乎任何一个领域都可以借助虚拟现实技术产生本质的变化。3.设计过程的无纸化集文字、数据、声音、图形、图像、动画等视讯信息于一体的多媒体技术,基于数字信息网络的跨国境的设计协同,从视觉、触觉、嗅觉上,多维地模仿虚幻世界的虚拟现实技术,彻底地实现了设计表达和交流过程的无纸化。传统设计表达的方式是静态的图纸或几何模型,而多媒体技术可以设置产品的模仿装配过程、模仿拆卸过程和模仿运行过程,将三维设计实现动态的可视化,将产品设计横向延伸至制作作业,纵向延伸至产品维护以及市场销售过程,从而增进企业内和企业之间的信息交流,加速对正在进行的设计达成一致认识,以完成真正意义的创新。4.设计服务的个人化以机器化大生产为标志的工业时代,是在一个特定的时间和地点以统一的操作化方式生产的经济形态。以电脑为特征的信息时代,减弱了时间和空间与经济的相关性。在信息化社会的大环境中,信息变得极其个人化了,产品与人就如同人与人之间一样熟识,产品对人的了解和人与人之间的默契不相上下。这些变化要求设计师面对的设计对象是包含智慧的产品,并应努力以电脑语言的工具和技巧来寻求科学与艺术之间的平衡支点。[2]

三、信息设计的产业概况多媒体艺术之信息设计是现代社会不可缺少的产业。目前世界各国在科技和产业发展的诸多领域对信息设计方面的需求都十分强烈。信息交流与互动类的产品已经逐步进入人们的日常生活,如何从信息媒介交流的角度构筑全新的、简洁而优美的信息环境,已成为高科技人性化和生活化的要害。例如,美国以2%的人口生产的粮食就能够满足全体国民的需要,假如再以2%的人口生产家庭其他用品就能够满足全体国民的需要,那么,人类的精神需求如文化和艺术的需求将会出现一个什么样的局面呢?对此,未来学者们认为,在一个物质文明高度发展的“数字时代”,人们的精神生产包括艺术生产必将发生“出人意料”的“革命”性的新变化。[3]数字革命正在形成新的产业,正在成为新的经济基础。以多媒体技术为核心所生产出来的数字内容催生了当今众多的朝阳产业,以数字娱乐、动画和游戏产业为例:全球现有150亿美元的电子游戏市场(并仍在持续快速增长);美国娱乐界中第一大行业是数字娱乐业;2009年全球数字娱乐业的规模和产值已经超过了电影;日本经济的1/5由数字娱乐及动漫画产业所创造;韩国数字娱乐业近几年增长率高达40%,成为最具盈利前景的一个产业;在我国,游戏也已被列入“863”国家发展规划。2015年前后发达国家将进入休闲娱乐时代,信息技术发展将使数字娱乐超越传统娱乐方式,数字化游戏将是21世纪最重要的娱乐产品,数字娱乐产业推动着体验经济时代的到来。随着经济的飞速发展,像中国这样的发展中国家信息革命的进展也是相称惊人的。以中国互联网的发展与应用情况为例,2009年1月,CNNIC了“第21次中国互联网络发展状况统计报告”,报告指出,截至2009年12月,网民数已增至2.1亿人。中国网民数增长迅速,比2009年6月增加了4800万人,2009年一年就增加了7300万人,年增长率达到53.3%,在过去一年中平均天天增加网民20万人。[4]中国有着巨大且竞争激烈的娱乐市场,拥有优秀的信息化人才和极为丰富的数字化题材,为了避免成为国外信息和文化产业的“来料加工厂”,我们必须着眼未来,开发、设计、创立有自主知识产权的优秀数字内容产品,为我国巨大的信息和文化产业市场提供丰富、健康的现代数字内容体验。这不仅将对我国未来的可持续发展产生深远的影响,而且更有利于将创意文化产业的“话语权”把握在自己手中,同时还能产生巨大的经济效益与社会效益。其应用研究领域包括信息产品界面的开发、设计与评价;软件信息界面的开发、设计与评价,数字娱乐、游戏的开发、设计制作与评价(项目系统策划设计、角色、情节设计和界面设计),远程互动教学产品的制作、开发、设计与评价,网站设计的制作、开发、设计与评测,展示空间的信息界面的制作、开发、设计与评测,以解决问题为目标的图形图像系统设计(如图表、地图、手册、路标、符号等),数字化环境的制作、开发、设计与评价,存储介质(如光盘)的互动产品(如以知识、文化传播、促销等为目的的多媒体产品),视频技术及应用,虚拟现实技术及应用以及声音与图像等12个方面。综上所述,多媒体艺术之信息设计是理性科学与感性艺术的结合体,是前沿的科学技术与历史悠久的审美传统亲密接触的产物。信息设计的诞生与发展,将得益于信息技术、电子技术的发展,而数字化信息技术的发展和现代设计艺术的完美结合,使信息设计由平面设计扩展到立体、由纯粹的视觉艺术扩展到空间听觉艺术,信息传达效果不再近似于书籍或报刊杂志等印刷媒体,而更接近于电影或电视的观赏效果。同时,印刷业、摄影业、出版业的进一步发展,使整个设计程序构成了构思、设计、绘制、印刷的统一体,加快了信息传递的速度。然而这从另一个意义上却产生了消极的一面,主要表现在:不少设计者沉溺于计算机系统和软件中,忽视艺术设计的真正目的,即设计观念的创新,缺乏人机共同创造意识;设计的作品偏重于理性表现,忽视作者的主观体现。另外,随着计算机技术的高速发展,各种操作系统和设计应用软件相继推出,设计专业系统层出不穷,在使设计资源与治理规范化、科学化的同时,设计方法与程序也变得简朴化与模式化,客观上影响了设计创造性的挖掘与原创性的发展。笔者希望今后有关艺术设计界和文化艺术治理部门在此方面进行全方位的调动,并给予重视,使中国的信息设计和产业更加专业化、市场化,让当今信息化社会的设计师有别于纯粹的艺术家和纯粹的工程师,他们是科学和艺术间创造新神话的时代创造者。

[参考文献]