时间:2023-08-06 09:03:03
序论:速发表网结合其深厚的文秘经验,特别为您筛选了11篇小学计算机教学范文。如果您需要更多原创资料,欢迎随时与我们的客服老师联系,希望您能从中汲取灵感和知识!
我们都知道,对于学习者来说,兴趣是最好的老师,学生只要有兴趣,就能够主动地去学习,使教学效果事半功倍。小学计算机课程要想提高学生的兴趣,教师必须从以下几点着手。
首先,必须注重计算机操作。而且,小学生对于计算机有着较强的新鲜感,通过实际操作也可以提高学生的动手能力。计算机又是操作性较强的一门学科,只有通过实际的上机操作,小学生才能够将理论知识运用到实际的练习当中,并在实际操作当中加深对理论知识的理解。
其次,要寓教于乐,适当引入游戏。小学生都非常喜欢电脑游戏,计算机教师可以在课堂教学当中引入有益于小学生的一些小游戏,将新知识融入游戏当中,激起学生的学习兴趣,使学生娱乐于游戏的新知识和新技能当中,主动并轻松地学习,提高小学计算机的学习效果。教师可将金山字通当中的小游戏引入到课堂当中,在提高学生学习兴趣的同时,还使学生熟练地掌握了指法。另外,教师可利用课余时间,通过QQ与学生进行交流,锻炼小学生的打字能力,提升打字速度,同时还加强了教师与学生之间的交流,拉近了教师与学生之间的距离。
再次,组织竞赛提升学生兴趣。小学生的年龄虽小,但是好胜的心理较强,教师必须有效利用学生的心理特点,积极组织各种竞赛活动,使学生之间形成良性的竞争,并在竞争当中逐步发现自己的不足之处,做到取长补短,在竞争当中使自己不断地进步。通过这种方式,既使学生掌握了计算机知识与技能,还提高了学生的学习兴趣。
2.培养学生的学习习惯
良好的学习习惯能够使我们终身受益,因此,小学的计算机教师必须在教学中尽可能培养学生逐步养成好的学习习惯,让学生从以往的要我学转变为我要学。首先,要学生做好课前预习。计算机教师必须指导学生的课前预习,梳理课本当中的知识,使学生明白哪些是可以理解的知识,哪些是不理解的知识,做到心中有数,并画出重点知识,让学生自己先思考和学习,不理解的问题可以在课堂上提问,在课堂上做到层次分明,突出重点,从而有效提高教学效率。其次,要学生做好课后练习。这是学生能够巩固知识的重要阶段,课堂教学结束以后,通过课下作业以及上机实践来引导学生对课堂上学到的知识进行练习,使学生能够巩固所学知识,避免生疏和遗忘。
学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它在学生的学习中具有重要的作用。乌申斯基曾说过这样一名话:“没有兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。”尤其是小学生,他们的年龄、心理特征都决定了他们做事往往从兴趣出发,对于那些单调、枯燥的练习和难以理解的理论知识,教师应特别注意教学方法的选择,以保持和提高学生的学习兴趣。
1.形象教学法
我们面对的是以具体形象思维为主的小学生,所以要注意运用形象法教学,使他们在轻松愉快的教学氛围中,主动地学习计算机知识。如在教学《认识计算机》一课,由于小学初次接触计算机时,大多怀有一种好奇的心理,很想知道计算机可以用来干什么,更想切身体会一下操作计算机的乐趣。“儿童学习任何事情的最合适的动机是当他们兴致高、心里想做的时候。”我抓住这一契机先提出这样一些问题:“你见过计算机吗?”、“计算机有什么作用呢?”、学生纷纷举手,各抒己见。接着我再利用教学演示光盘,向学生展示了一个色彩缤纷的电脑世界,通过观看,学生不由自主地产生了“人们可以利用计算机进行画图、制作动画、编辑声音等工作,它的作用真大”的想法。这时学生学习兴趣倍增,教学气氛活跃,从而顺利进入了新课的学习。
2.比喻教学法
对于小学生来说,计算机教学中的一些概念和名词术语最难被他们接受,适当应用一些形象生动的比喻,对学生计算机知识的学习尤为重要。这样不仅有助于提高他们听课的兴趣,而且还能达到帮助理解和记忆的目的。例如:在介绍文件夹的知识时,学生往往不明白文件夹的含义,我用了这样一个比喻:“文件夹就好像我们用的资料袋一样,里面可以装一些文件在里面。新建一个文件夹要给它命名,用来区分各种类型的文件。”诸如此类的比喻,可以帮助学生的理解,达到了比较理想的教学效果。
3.游戏学习法
爱玩是孩子的天性。电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对孩子们来说更是挡不住的诱惑。我在教学中大胆引入游戏,却不是仅以玩为目的,而是把它作为激发学生兴趣和引导学生学习知识、技能的手段。例如,小学生刚开始操作鼠标显得极为笨拙,我在讲解完鼠标的基本操作(单击、双击、拖动)后,就让学生玩起了“鼠标点击”游戏,在点击的过程中,学生熟练了单击操作,在移动位置时,又巩固了双击和拖动操作。这样一来,学生不仅玩得欢,而且学得好,进一步激发了他们学习电脑的兴趣。
新一轮基础教育课程改革指出:教师应由知识的传授者、灌输者转变为学生主动学习的帮助者、促进者,要充分激发学生的学习兴趣,帮助他们形成正确的学习动机。因此,教师在教学中多动脑筋,在现有的教学条件下,不断进行教学研究,在教学理论指导下,采用多种有效有教学方法,激发兴趣,让学生自始至终愉快地学习,尽力满足学生的求知欲,不断提高教学效率。
二、引导交流、培养合作精神
新课改倡导的是学生之间、师生之间的交流与合作,这样就会促进学生学到更多的东西。合作与交流实际上包含有协作学习的意思。协作学习是指通过两个或两个以上的个体在一起,从事学习活动,互促学习,以提高学习成效的一种教学形式。组织协作学习,一方面培养了学生的学习兴趣,激发了学生的学习主动性;另一方面也便于学生按照自己的情况安排学习内容和进度,锻炼了学生的自学能力,培养了良好的学习习惯和团结协作精神。
学生的学习需要竞争,但更需要合作。为此,学生应该学会在合作中竞争的本领,培养在竞争中合作良好品德。在协作学习的方式下,学生感受到同学之间不仅仅是竞争的对手,也是互相学习的对象。协作学习使得学生的学习活动更加生动、活泼和丰富多彩。
三、联系实际,培养创新能力
1.构建轻松愉悦的学习氛围
人的潜能要想最大限度地发挥,必须要创建一个自由、宽松、无压力的环境。计算机教学也不例外,要想充分激发出学生学习的潜能,要尽可能地给学生创建轻松愉悦的学习氛围,学生才有可能自由地发挥与创造。
首先,作为计算机教师,必须转变传统的教学观念,深入践行新课程改革精神,根据素质教育的观念来要求自己,树立正确的教学观念与师生观念,尊重学生在教学当中的主体地位,重视学生的全面教育与发展。教师必须创设平等、民主的师生关系,对于学生的需求与想法,教师必须要做到尊重,在平等的基础上加强与学生的交流与沟通,使教师与学生之间的心理距离缩短。教学当中,教师要抛弃原有应试教育观念,对待学生必须一视同仁,对于出现错误的学生,必须婉言指出并鼓励学生勇于改正。这样,学生在心理上对教师产生信任和尊重的感觉,形成亲近感,才能够做到亲其师并信其道,提升教学效果。
其次,教师必须时刻保持饱满的心态,面带微笑,全身心地投入到计算机教学当中,使学生感受到计算机教师带给他们的亲切与热情,并用这种感情去对待每一位学生,使他们感受到自己是被关注的,也是被重视的,消除小学生的焦虑情绪与紧张感,才能激发学生的求知欲,并积极主动地投入到计算机课程的学习当中,使教学水平得到提升。
2.激发学生兴趣,做到寓教于乐
我们都知道,对于学习者来说,兴趣是最好的老师,学生只要有兴趣,就能够主动地去学习,使教学效果事半功倍。小学计算机课程要想提高学生的兴趣,教师必须从以下几点着手。
首先,必须注重计算机操作。而且,小学生对于计算机有着较强的新鲜感,通过实际操作也可以提高学生的动手能力。计算机又是操作性较强的一门学科,只有通过实际的上机操作,小学生才能够将理论知识运用到实际的练习当中,并在实际操作当中加深对理论知识的理解。
其次,要寓教于乐,适当引入游戏。小学生都非常喜欢电脑游戏,计算机教师可以在课堂教学当中引入有益于小学生的一些小游戏,将新知识融入游戏当中,激起学生的学习兴趣,使学生娱乐于游戏的新知识和新技能当中,主动并轻松地学习,提高小学计算机的学习效果。教师可将金山字通当中的小游戏引入到课堂当中,在提高学生学习兴趣的同时,还使学生熟练地掌握了指法。另外,教师可利用课余时间,通过QQ与学生进行交流,锻炼小学生的打字能力,提升打字速度,同时还加强了教师与学生之间的交流,拉近了教师与学生之间的距离。
再次,组织竞赛提升学生兴趣。小学生的年龄虽小,但是好胜的心理较强,教师必须有效利用学生的心理特点,积极组织各种竞赛活动,使学生之间形成良性的竞争,并在竞争当中逐步发现自己的不足之处,做到取长补短,在竞争当中使自己不断地进步。通过这种方式,既使学生掌握了计算机知识与技能,还提高了学生的学习兴趣。
3.培养学生的学习习惯
良好的学习习惯能够使我们终身受益,因此,小学的计算机教师必须在教学中尽可能培养学生逐步养成好的学习习惯,让学生从以往的要我学转变为我要学。
首先,要学生做好课前预习。计算机教师必须指导学生的课前预习,梳理课本当中的知识,使学生明白哪些是可以理解的知识,哪些是不理解的知识,做到心中有数,并画出重点知识,让学生自己先思考和学习,不理解的问题可以在课堂上提问,在课堂上做到层次分明,突出重点,从而有效提高教学效率。
其次,要学生做好课后练习。这是学生能够巩固知识的重要阶段,课堂教学结束以后,通过课下作业以及上机实践来引导学生对课堂上学到的知识进行练习,使学生能够巩固所学知识,避免生疏和遗忘。
随着素质教育观念的全面普及,小学计算机课程愈来愈受到教学改革工作者的关注。小学生年纪小,注意力容易分散,如何创新教学模式,提高计算机课程教学效率是诸位教师一直在积极探索的话题。任务驱动教学模式、趣味教学模式、分层教学模式是当前小学新课程教学改革的热点话题,小学计算机教学可以尝试借鉴这些教学模式,提高教学质量。
一、任务教学模式
任务驱动教学模式指的是将教学内容融合在一个个实际任务中,教师通过带领学生完成任务实现教学目标,使学生掌握知识。小学生年龄小,上课时往往不能集中注意力,如果将教学内容变成一个个小任务,学生在完成这些任务的过程中,注意力不知不觉就被集中到课堂上,学习效率也就有效提高了。
以《信息与我的计算机朋友》一课教学为例,教师可以将教学内容设计成如下任务:(1)计算机的主要组成设备是什么?(2)计算机各组成设备的基本功能是什么?(3)计算机在生活中的应用有哪些?正式上课时,教师提出这三个任务,要求学生找到答案。学生认真阅读课本,尝试根据教材提供的信息对问题进行回答。当学生对这些问题的答案求之不得时,教师再就这些问题逐一进行讲解,学生的注意力自然就被集中到课堂上,教学质量的提高也就不成问题了。
采用任务驱动教学模式组织授课时,教师需要注意任务设计的质量,不能设计过多的任务,也不能设计过难的任务。小学生学习水平和认知水平有限,难度过高、数量过多的任务可能会挫伤学生参与探究的积极性,无益于教学目标的有效达成。
二、趣味教学模式
趣味教学模式即是通过营造愉快的学习氛围,以学生喜闻乐见的方式实现科学知识的渗透。诚如爱因斯坦所说:“兴趣是人类最好的老师。”如果教师能够激发学生对课堂教学活动的兴趣,就能促使学生在学习兴趣的驱使下主动参与课堂教学,从而提高教学品质。计算机课程本身就是一门趣味盎然的学科,教师应当充分挖掘这门学科的趣味元素,努力提高学生的学习热情,寓教于乐,使学生在玩中学、在玩中做。
例如,在讲解“信息技术在生活当中的应用”这一章节知识时,教师可以播放人们利用计算机看动画片、发送邮件、制作课件等活动的图片,通过让学生观看图片,使学生感受信息技术对人们生活、学习的影响。在“计算机键盘的认识”教学过程中,教师应当带领学生上机操作,使学生在玩一玩、看一看中提高对键盘的认识。“计算机基本组成”教学过程中,教师可以将运算器、输入设备、存储器、输出设备、控制器等以图片的形式呈现给学生,并请学生看图填空,想一想这些设备的名称是什么?“计算机各组成部分的基本功能”知识教学过程中,教师可以邀请4~5个学生上台,分角色扮演运算器、输入设备、存储器、输出设备和控制器,用一句话向班级学生介绍自己的“特长”。
小学生的想象力和创造力十分丰富,通过图片、游戏等方式进行计算机知识的渗透,对于激发学生的学习兴趣大有裨益。图片和游戏的方式既能加深学生对计算机使用规则的印象,又能使学生了解更多计算机应用方面的知识,可谓一举多得。
三、分层教学模式
分层教学模式即是指以每一位学生现有水平为起点,制定不同的学习目标,帮助学生在各自不同的基础上实现提高。素质教育承认学生个体学习差异性,主张尊重学生学习差异性,“以人为本”,构建生本课堂,促进每一位学生的和谐健康成长。大班背景下的小学计算机课堂应当实施分层教学,对原有程度较高的学生制定高目标,原有程度低的学生制定一般目标,逐步促进全体学生整体水平的提高。
学期伊始,教师可以在班级里面开展一次计算机基础知识摸底测试,从而了解学生基础知识的掌握情况。在此基A上,根据学生基础水平差异,将学生依次分为A、B、C三个层次,制定各自的教学目标。以“键盘的认识”教学为例,针对A层次学生,应当使他们掌握键盘操作技能,学会熟练使用快捷键,了解各功能键的作用;针对B层次学生,学生应当熟练掌握打字基本技能,对切换键、大小写键等常用快捷键有了解;针对C层次学生,应当要求学生掌握常用键盘功能,学会打字。
依据学生基础水平的差异,教学应当实施分层评价。各个层次的学生只要在自己原先水平之上得到提高,教师都需要给予激励性评价,肯定学生的进步,鼓励学生继续努力。
加强对小学计算机教学模式的研究,对创新课堂教学理论、提高教学技巧具有重要的实践意义。在对以上三种教学模式的研究过程当中,教师必须结合教学实践,依据计算机教学实际需要和学生学习情况有的放矢地开展教学模式改革。
一、树立学生学习主动性,密切联系实际生活
学生主动性的提高,对于计算机教学来说是必不可少的关键因素。只有学生具备学习的主动性,才能及时掌握教师的教学内容,提升自身的知识储备。在传统计算机教学中,忽略了学生的主动性,导致学生只是被动地接受教师的“填鸭”,对知识的印象不深,在课后不主动进行复习,致使知识掌握水平不高,限制了学生的发展。小学生计算机水平的提升,不仅关系到计算机的使用情况,还关系到小学生未来的学习发展。由此,小学计算机教师应根据本班级学生的实际情况,制定有针对性的措施,鼓励学生积极参与教学活动,充当学习的主人。小学计算机教学是一项基础性教学,密切与生活相联系,因此在教学活动中,小学计算机教师应将内容与实际生活相联系,以增加教学的趣味性和实践性,帮助学生学以致用。比如对于“如何正确的使用鼠标”这门课程来说,仅仅让学生掌握字面的知识是不够的,还需要让学生真正掌握如何使用鼠标,明确和熟知在多种情形下,点击鼠标的左右键会出现什么样的反映。通过这种理论联系实际的方法,不仅可以提高学生的动手能力,还能激发小学生的学业成就感,以及自身学习计算机的信心,更加积极主动地去学习计算机中的其他内容。通过实践,可以有效巩固学生习得的知识,并通过两者的结合变枯燥为有趣,更加符合小学生教学的要求。
二、培育和尊重学生的创新能力
计算机教学不仅需要从学生抓起,教师也应该不断完善自身,不断优化教学方法,提升教学水平,并饱含一颗接纳、认同的心来参与教学工作。教师应一视同仁,不因某些学生的知识素质高而高兴,也不因某些学生的知识储备低而忽视。素质教育的推进,要求培育学生的创新能力、辩证思维能力。在教学工作中,教师应尊重学生的创新能力,有针对性地培育其创新思维。教师可以通过营造宽松、自由的教学氛围来鼓励学生创新,帮助学生意识到创新的重要性。当学生行为和认知上表现创新时,教师应该及时进行表扬,来强化和巩固学生对创新的认知和行为。比如在“如何使用计算机绘画软件进行图像绘制”这一章节内容的学习中,计算机教室应该首先表述不同图标所对应的图形,讲述基本的绘制过程,并鼓励学生动手根据自己的所思所想来绘制喜欢的图像。当学生绘制的与正常图像不一致时,也不要及时纠正学生的问题,而应该带着好奇,去询问该图像为什么偏离了“正常”的范畴。让学生去讲解自身的绘制原因。如有些学生将天空涂满了灰色,并非他们不了解天空是蓝色的,而是因为大气雾霾的原因使得天空不得不披上灰色的雾霾。再比如学生把自己画成了一个大人,并非学生出现认同障碍,而是期望自己可以快快成长,去完成自己的梦想等。教师尊重学生的创新,这样才能帮助学生认同创新的内涵及其重要性,提升计算机教学的有效性。
为培养跨世纪接班人,发展和提高我国的计算机技术和水平,目前,许多农村小学都陆续开设了计算机课程。但是,如何根据农村小学生的年龄特点来开展小学计算机教学?如何培养学生的学习兴趣?如何发展他们的思维能力?也就成了当今小学计算机教学的中心议题。
一、利用投影,提高教学效果
现在,很多学校都买了计算机,由于资金问题,暂时还不能实施大屏幕教学和网络教学,这样就出现了教师在讲台演示,而由于显示器屏幕小,学生多,后面的学生看不清楚的难题。怎样解决这一难题呢?我想到了学校常用的幻灯机投影放大,不但解决了上述难题,而且使学生感到新鲜有趣,集中了学生注意力,起到了较好的教学效果。如教学生“DOS 操作系统常用命令”一节时,将使用DIR 命令带参数和不带参数后的计算机屏幕显示内容分别制成幻灯投影放大,使全班学生都清楚地看到了这些不同显示结果,然后让他们自己根据这些显示结果,找出显示方式的不同点与共同点。经过一年多的教学实践,我深深体会到:小学计算机教学虽然不难,但要讲好这一门课却不容易。要教好这门课,必须充分运用小学生易于接受的语言和方式使枯燥、乏味的内容变得生动、有趣、激发他们学习计算机学习打下坚实的基础
二、优选教法,培养学习兴趣
学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它在学生的学习中具有重要的作用。没有兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。尤其是小学生,他们的年龄、心理特征都决定了他们做事往往从兴趣出发,对于那些单调、枯燥的练习和难以理解的理论知识,教师应特别注意教学方法的选择,以保持和提高学生的学习兴趣。在计算机教学中,我们面对的是以具体形象思维为主的小学生,所以要注意运用形象法教学,使他们在轻松愉快的教学氛围中,主动地学习计算机知识。如在教学《认识计算机》一课,由于小学初次接触计算机时,大多怀有一种好奇的心理,很想知道计算机可以用来干什么,更想切身体会一下操作计算机的乐趣。“儿童学习任何事情的最合适的动机是当他们兴致高、心里想做的时候。”我抓住这一契机先提出这样一些问题:“你见过计算机吗?”、“计算机有什么作用呢?”、学生纷纷举手,各抒己见。接着我再利用教学演示光盘,向学生展示了一个色彩缤纷的电脑世界,通过观看,学生不由自主地产生了“人们可以利用计算机进行画图、制作动画、编辑声音等工作,它的作用真大”的想法。这时学生学习兴趣倍增,教学气氛活跃,从而顺利进入了新课的学习。
三、利用游戏学习法,提高教学效果
爱玩是孩子的天性。电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对孩子们来说更是挡不住的诱惑。我在教学中大胆引入游戏,却不是仅以玩为目的,而是把它作为激发学生兴趣和引导学生学习知识、技能的手段。例如,小学生刚开始操作鼠标显得极为笨拙,我在讲解完鼠标的基本操作(单击、双击、拖动)后,就让学生玩起了“鼠标点击”游戏,在点击的过程中,学生熟练了单击操作,在移动位置时,又巩固了双击和拖动操作。这样一来,学生不仅玩得欢,而且学得好,进一步激发了他们学习电脑的兴趣。新一轮基础教育课程改革指出:教师应由知识的传授者、灌输者转变为学生主动学习的帮助者、促进者,要充分激发学生的学习兴趣,帮助他们形成正确的学习动机。因此,教师在教学中多动脑筋,在现有的教学条件下,不断进行教学研究,在教学理论指导下,采用多种有效有教学方法,激发兴趣,让学生自始至终愉快地学习,尽力满足学生的求知欲,不断提高教学效率。对于小学生来说,计算机教学中的一些概念和名词术语最难被他们接受,适当应用一些形象生动的比喻,再使他游戏的形式加以巩固,对学生计算机知识的学习尤为重要。这样不仅有助于提高他们听课的兴趣,而且还能达到帮助理解和记忆的目的。例如:在介绍文件夹的知识时,学生往往不明白文件夹的含义,我用了这样一个比喻:“文件夹就好像我们用的资料袋一样,里面可以装一些文件在里面。新建一个文件夹要给它命名,用来区分各种类型的文件。”诸如此类的比喻,可以帮助学生的理解,达到了比较理想的教学效果。
浅谈计算机教学在小学教育中的作用随着科技日新月异的发展,现代教育理念的改革、深化,对国民教育,特别是基础教育提出了更明确的要求,教育的根本任务就是使学习者学会如何学习、如何工作、如何合作、如何生存。教育要面向现代化、面向未来,就必须要紧跟时展的步伐,信息化教学必定要广泛深入课堂,计算机教学自然成为其改革的重中之重。计算机教学的最大优点是可以将抽象的问题形象化,复杂的过程简单化,隐含的知识清晰化,枯燥的教学生动化,可以说,计算机教学的引入,是教育发展过程中的一次飞跃;对教育教学效果是一次巨大的提高。
对于现代的小学教育,学生已开始不满足于“知识=书本+粉笔+嘴巴”的教学模式,随着小学生心理发展、生理发展期的提前,现代科学环境的影响,活动范围和方式的不断拓广,他们对知识、对信息有了更高、更多的要求,而计算机教学的引入正好顺应了这种时展的趋势,它将外界与学校、活动与课堂、书本与信息有机的融合在一起,将“知识=书本+粉笔+嘴巴”更新成为“知识=书本+电教+嘴巴”,满足了小学教育乃至于现代教育的要求。 一、计算机教学可以弥补教学器材的不足,增强小学教学中形象化成分,顺应小学生心理思维的发展规律。 伴随着教育的发展,学生知识面的不断扩大,教材的不断更新,许多新事物、新知识的不断涌现,作为面对着心灵幼稚、思维能力低下、抽象认识发展缓慢这一特殊群体的小学教师来说,已很难通过简单的介绍、片面的几句话来让学生在内心世界形成完整的认识,即使是教师自己,也很难仅仅凭借自己的所知来弄清楚问题的关键,很难在很短的时间、较小的校园范围内找到合适的答案。而能让学生比较形象了解的实物模型、鲜明的彩图,完整的文字介绍,即使在城市学校也很难比较完整、全面的找到,因此,在传达知识的过程中往往会出现因教学资料、知识资料不能满足需要所造成知识盲点,造成教师与学生在知识传递上的阻塞。而计算机能够全面满足教学需要,解决这一问题,它通过网上传输获取教学中的所需资料,有力的弥补了教学器材数量与质量的不足,提供了丰富的教辅工具,并且运用各种动画、图解、音乐等先进的教学手段,系统全面的传输知识信息。更重要的是,小学生这一不成熟的群体,获取知识的绝对途径则完全依赖于教师课堂的传播,他们心理和思维的发展所要求的形象性资料,是任何教师都无法估计和全部满足的,而计算机教学则具有很强的形象性、灵活性、多样性,它可以根据学生的年龄层次有针对性的选择,能把书本上简单或是抽象的知识变得生动、深刻、形象,很好的针对小学生形象思维发展快而抽象思维发展缓慢的心理特点进行信息的多元化处理,大大提高了课堂的教学效率。 二、计算机教学可以提高教师的知识文化深度和广度、教学能力,同时也可以弥补教师知识和教学方法不足的欠缺。 知识文化是不断更新和发展的,作为教师——知识的传播者,就必须紧跟知识文化发展的脚步,努力将自己变成不断有清水涌出的甘泉。另外,小学生这一特殊的群体,各方面发展的不成熟,教师以自己的所识抽象、模糊的讲解对于他们来说,是不能理解、接受的,因此,教师就必须寻找更简洁、生动、具体、形象的讲解方法和知识资料,这也决定了小学教师查找资料的复杂性。但是,因为环境的限制、活动空间的约束,书本传达信息已远远不能赶上时展要求,教师知识的更新不得不借助更先进的传播媒体——计算机来完成,因而,计算机教学就必然充当起完善教师知识结构,增强教师业务能力、提高教师综合素质的教育角色,这是时代信息化发展的要求使计算机教学占据了教育方式的阵地,赋予了它担当教育发展方向的重任;其次,随着计算机教学的引入和推广,“快乐教学”理念的提出,“课堂教学要以学生快乐学习、自主学习为目的”,而小学生玩中学、学中玩是他们现阶段获取知识的方式,对于活动教学,游戏教学的要求则更强烈,教师在教学、育人的方法上则必然要不断的改进,教师在教法上的差异、缺点、则更多地依赖于计算机教学互动式、启发式、游戏式的功能来弥补。计算机教学近年来的发展,其先进性的不断体现,已成为提高教学质量最有力、最快捷的手段,并且也已成为教师能力考核、教学比武、职称评定、教研科研的一项必备内容,因而,教学本身的要求也使计算机教学的作用不断增强,成为了现代教学的重要组成部分。 三、计算机教学可以加大课堂教学容量,克服传统教育教学过程的弊端,创造最佳知识传输效果。 计算机教学引入课堂,其高效、快速的信息传递功效,与传统教学相比大大节约了教学时间,在相同的课堂45分钟,采用计算机教学能够加大课堂教学容量、扩大学生的知识广度和深度。这在小学教学中是非常必要的,小学生幼稚的思维对事物的认识需要寻求丰富的感官刺激,计算机教学正好能够源源地传递他们对知识需求,满足其求知欲。另外,计算机教学还能够简化教学步骤,克服传统教育教学过程的弊端:1、可以简化教师繁琐的书写过程,以演示稿、幻灯片代替黑板板书内容,大大节约了教学时间,提高了教学效率。2、克服了教学空间的限制,完成了以前在教室不能完成的教学内容,使教学从教室走向了校外,从有限空间走向无限空间,拓展了教学范围。3、克服了教学以教师为中心的观念,计算机教学最大的特点就是,始终围绕学生这一活动主体,采用师生交互式的对话方式,充分调动学生学习的积极性和主动性。更值得我们认识的是,计算机教学有着传统教学无法比拟的动画式的三维效果,能够完成教师光靠双手所不能完成的动作演示效果,特别在小学社会课的教学中,其优势体现得淋漓尽致。小学生与其它阶段的学生不同之处就在于他们心理对动的事物的认识远远比对静的事物的认识深刻,对多颜色的事物的认识比单一颜色的事物认识深刻,对图象事物的认识比文字知识的认识深刻,对具象事物的认识比抽象事物的认识深刻。而计算机教学的三维效果正是起到了将抽象的事物形象化,静态的事物动态化,文字性的知识图象化,单一的事物多彩化的作用,适合小学生心理的发展,增强了小学生对知识掌握的深刻性和长久性,因此,计算机教学在小学教学中的作用与中学或其它阶段的教学表现得更明显、更直接。 四、计算机教学可以调动学生学习的积极性和求知欲,培养小学生自觉学习的良好习惯 计算机教学是学习革命的产物,是一种新兴的教学模式,作为小学生,对于新事物的渴望和思考是非常强烈的,对于计算机教学所带来的丰富信息,是他们从未接触过的。第一,计算机本身就是一种现代科学产物,小学生对其中奥妙在教师的引导下必然会产生浓厚的兴趣,计算机所提供的对话式功能,能满足于小学生爱动的心理,对计算机本身的操作就是一个自觉学习的过程,对计算机信息的寻找过程本身也就是一种满足求知欲的过程;第二,计算机所提供的虚拟式的演示功能,是在现实生活和实践过程中所无法实现和观察到的,它通过对小学生感兴趣的事物进行模拟的动画演示,如火山喷发的过程,化石形成的过程,江河形成的原因等等,能通过具体的视觉观察,使小学生产生外在教学认识与内在心理认识的差异,从而就培养小学生思考问题能力,产生学习的内部动力,对于学生的学习成长起到积极的作用;第三,随着计算机教学的引入,使小学生接触面的快速扩大,知识掌握程度的不断加深,思维能力的不断加强,其所遇到的疑难也就越来越多,其心理内在对知识的需求也就日益强烈,问题是促进学习最有利的动力。因而,他们在平时的生活和学习中必然会更加注重对知识的积累和对疑难问题答案寻求,同时也解决了以布置作业被动促学的教育弊端,从根本上符合了素质教育的号召,让学习的过程成为了“快乐学习、自主学习”。 随着计算机教学深入课堂,它已开始逐步取代传统教育方式的地位,其先进性和可操作性被广大教师所认同,它所带来的教学效果的飞跃,是任何时期都不能相比的。相信,在不久的将来,计算机教学必将成为课堂教育的主宰,成为推动现代教育巨大的动力和武器。
针对当代的小学教育,学生已经不能够满足于传统的教学形式,伴随小学生心理发展、生理发展期的提前,当代教育环境的影响,活动范围与方式的不断拓宽,小学生对知识和信息有了更高和更多的要求,为了顺应这种时展的趋势而引入了计算机教学,它能够将外界和学校、活动和课堂、书本和信息很好的融合在一起,从而满足了小学教育和现代教育的发展需要。
计算机教学能够解决教学器材不足这个问题,增强小学教学中形象化成分,顺应小学生思维的发展要求。 随着教学的发展,学生知识层面的逐渐扩大,教材的不断变化,大量新事物、新知识的出现,小学教师面对着心里幼稚、思维能力不高、抽象认知发展相对缓慢的这一特殊群体,通过简单的介绍、不全面的几句话来让学生在心理形成整体的认知是很难的,就算是教师自身,单单靠自己的所知来理解问题的关键所在也很困难,很难在较短的时间和校园之内找到适合的答案。能够使学生形象了解的实物模型、鲜明的彩图,完整的文字讲解,在城市学校也不能完整、全面的找到。因此,在讲授知识的过程中会出现教学资料和知识资料不能达到需要所造成的知识误区,出现教师和学生在知识学习上的阻塞。而计算机能全面达到教学需求,解决这些问题,通过网上获取教学中的所需资料,从而解决了教学器材数量和质量的不足这一问题,提供了丰富多彩的教学辅助工具,同时运用各种动画、图解、音乐等先进的教学方式,全面系统的传递知识信息。最重要的是,小学生是一类不够成熟的群体,取得知识的途径则全部依靠教师课堂的讲授,小学生心理、思维的发展要求的形象性资料,是所有教师都不能预测和全部达到的,而计算机教学具有较好的形象性、灵活性、多样性,可以依据学生的年龄不同有目的性的选择,能把教材上简单或者抽象的知识变得生动、深刻、形象,能够针对小学生形象思维发展快而抽象思维发展慢的特点进行多元化信息处理,极大提高了课堂的教学效率。
计算机教学能够提升教师的文化知识深度和广度、教学能力。 文化知识是逐渐更新与发展的,教师作为知识的传播者,应当跟随文化知识发展的脚步,努力提升自身的知识素养。另外,小学生处于特殊的阶段,每个方面发展的不够成熟,教师用自己的所学抽象、模糊的讲授对于学生们来说,是不能够使小学生理解与接受的。因此,教师就应当采用更简洁、生动、具体、形象的讲授方法,这点就决定了小学教师讲授知识的难度性。但是,因为环境的限制、活动空间的约束,教材传递信息已不能超过时展新要求,计算机可以帮助教师来完成知识的不断更新,所以计算机教学就充当起完善教师知识结构,增强业务能力、提高综合素质的教育角色。计算机教学占据了教育方式的阵地是信息化发展的要求,赋予了计算机担当教育发展方向的重任;其次,随着计算机教学的引入和推广,课堂教学要以学生快乐学习、自主学习为目的,而小学生玩中学、学中玩是他们现阶段获取知识的主要方式。教师在教学和育人的方法上要不断的改进,教师在教法上的差异、不足则更多地依赖于计算机教学互动式、启发式、游戏式的特点来弥补。计算机教学已成为提高教学效果最有力、最有效的手段。计算机教学成为了现代教学的重要组成部分。
计算机教学能够丰富课堂教学内容,克服以往教育教学方法的弊端,营造最好的知识传授氛围。 计算机教学进入课堂,其高效、快捷的信息处理能力,和以往教学相比较极大地节省了教学时间,在同样的40分钟课堂里,采用计算机教学可以丰富课堂教学内容、扩大学生的知识广度与深度。这点在小学教学里是十分有用的。小学生不成熟的思维对知识的学习需要寻求丰富的感官刺激,计算机教学则能够不断地传递给学生们对知识需求,满足其学习欲望。另外,计算机教学还可以使教学步骤简化,克服以往教育教学的弊端:①能够简化教师的大量的书写过程,黑板板书内容用演示文稿和幻灯片代替,极大地节省了教学时间,提高了教学效率。②解决了教学空间的局限,完成了以往在教室不能完成的教学内容,使教学从教室走向了室外,从有限空间走向无限空间,拓宽了教学范围。③克服了教学以教师为中心的观点。始终围绕学生这一活动主体是计算机教学最大的特点,采取师生交互式的对话方法,充分调动学生学习的积极性与主动性。最重要的是,计算机教学有着以往教学无法替代的三维动画效果,可以完成教师仅靠双手所不能完成的动画演示效果,尤其在小学社会这门课的教学中,其效果得到充分体现。而计算机教学的三维效果正是起到了将抽象的事物形象化,静态的事物动态化,文字性的知识图象化,单一的事物多彩化的作用,适合小学生心理的发展需要,从而使小学生对知识的掌握更加深刻与长久。因此,计算机教学在小学教育中的作用表现得更明显、更直接。
随着计算机教学进入课堂,传统的教育方式逐渐被计算机教学所取代,其可操作性与先进性被大多数教师所认可。我们相信在不久的将来,计算机教学一定能成为课堂教育的主导,成为推进现代教育的动力与武器。
一、在计算机教学中,强化学生的实际操作能力,培养学生的学习兴趣
爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师。”处于小学阶段的学生对于学习还处于一个直接兴趣阶段,如果拥有良好的兴趣将会取得很好的教学效果,所以在计算机教学中,教师要注意引导和发展学生的兴趣培养,多开展一些有趣味的教学方法和手段,让学生对于计算机教学和技术产生浓厚的兴趣,这样对于今后的学习开展和推进将会很有帮助。同时,处于小学阶段的学生还处于动手能力很积极的时期,对于拥有逻辑能力的学习还是感到很困难和无趣,较难开展学习,所以,计算机教师要根据这个时期的学生特点,进行课程优化和改良,通过具体的实际动手能力操作来推进学生的知识能力掌握,让学生在愉快的动手学习过程中,全面地掌握计算机理论知识,通过不断地锻炼和学习,在互动的过程中,逐步了解计算机的原理和设计理念,特别是开展一些趣味动手比赛,来活跃课堂氛围,使学生在宽松愉快的学习环境中,加深对计算机知识的理解,更好地去学习计算机信息技术。
二、发挥和引导学生的创新思维能力
针对小学计算机教学的特点和发展,要有计划地培养学生的自由创造能力和思维能力。从教学的开始阶段,让学生去模仿老师的操作方法和技巧,通过模仿去逐步掌握计算机的基本操作能力,在这个模仿和学习的阶段去积累和掌握计算机的技巧和技能,然后通过学生的自我观察能力和创新想法去改善和完善自我的技能。教师通过一定的方法去鼓励学生这种创造力的培养,进而引导学生自己去思考和探索,这种模式是目前很多学校比较常用的驱动式创新能力培养,学生通过自我不断地尝试去改造和完善自我的想法和发展,通过这种完全自主的学习创造方法,突破以往的计算机教学模式,让学生自己去想去做,这对于学生的自我能力培养和发展是十分有益的。这种教学方法的优势是在平时的教学过程中,不仅要重视对学生基础能力知识的培养,更加注重的是对学生自我学习计算机能力的培养和发展,对于学生以后的学习发展是十分有帮助的。在学生能够初步掌握这种新的学习方法后,教师在平时的课堂之外也要布置一些有针对性的学习任务,让学生亲自去掌握和解决,去培养学生独立思考的能力,让学生能够树立起足够的自信心,从而培养出全面发展的综合素质人才,让学生在今后的学习中更加具有求知欲和学习的欲望,更加具有学习的动力和热情。
三、注意培养学生良好的学习习惯
良好的习惯对于一个人的一生都是很有益的,学习上的好习惯对于学生的帮助更是巨大的。在小学的计算机教学中,教师在一开始的学习阶段,就要注意和培养学生的良好学习习惯,让学生在初始阶段,就能树立一个好的习惯,让学生从被动学习,变为主动学习,只有这样才能更好地去培养学生的计算机技能。首先,对于计算机的学习要有一个良好的课前预习过程,让学生通过课前的预习了解即将学习的知识,要明白下节课要学习什么?掌握什么?通过这种课前预习,让学生带着问题进入课堂中,这样在课堂的教学中,才能更好地理解问题,同时通过自己的预习掌握自己的不足,可以在课堂中寻求问题的答案,还能更好地去掌握知识的重点脉络,这都对学习有很好的促进作用。其次,要把握好课后的练习阶段。课后练习对于学生课堂知识的掌握和加深是十分有好处的,对于学生巩固自身的知识和提升记忆都很有帮助。所以,要加强课后练习的培养,养成良好的课后练习习惯。再次,要重点培养学生的自我学习能力,让学生通过自我学习来掌握和熟悉计算机的知识和发展,通过学生课余时间的学习和课上的知识进行相互的弥补和交流,不断地更新自我的知识结构,使学生更好地掌握计算机知识,同时,在进行自我学习时,也要安排一些容易掌握和消化的知识,让学生更好地去理解,避免因为知识的过于枯燥和困难降低学生的学习兴趣。
四、为学生创造良好宽松的学习环境
心理学家从长期的研究中发现,人在一个长期的宽松舒适的环境下,其个人能够将自己的潜在能力发挥到极致的几率是很高的,这就说明如果有一个良好的宽松学习环境,对于学生学习来说,特别是计算机学习将会起到一个很好的促进作用,所以为了能够提升学生的学习潜能,在计算机教学过程中必须加强学生的学习环境塑造,要转变以往的教学观念和方法,树立正确的教学理念,从学生的全面发展出发,确保学生的主体地位,全面发展学生的综合计算机素质能力。其次,要从教师的备课情绪入手,每节课前,教师应该首先将自己的状态和情绪调整到最佳的效果,将自身的饱满情绪带入到课堂中来,面带微笑地教导学生,让学生能够感受到老师的亲切感,使学生能够感受到自身被关注,消除学生的负面情绪,正确将学生引入到课堂学习中来,进而提升学生自主学习能力和全面综合素质。例如,在平时的计算机课程中,教师要多引入一些带有娱乐互动性质的教学手段。比如,一些具有游戏性质的计算机操作技能,让每个学生都能参与到这个活动中,通过这个游戏或者活动,调整学生的情绪,进而使学生能够感受到课堂中的宽松学习氛围,不再有紧张感和焦虑情绪,能够感受到老师和其他学生的友善,进而愿意去学习,这样才是最佳的学习环境和氛围。
小学计算机信息技术课程是一门重要的小学基础课程,对于小学生的综合素质发展的提高起着很重要的作用,在进行小学计算机课程教学中,作为一名教师要不断地进行交流和总结,探寻适合自己的教学方法和方式,让学生在计算机课程中,尽可能地发挥自己的创新思维能力和创造力。
一、教学时间控制在15分钟,进一步激发学生学习热情
从目前各中小学信息技术课程的教学情况来看,中小学信技术课程教学基本上是在计算机教室里面完成的。而根据教专家研究表明,中小学生在机房的注意力集中时间约为15钟左右,因此,一堂信息技术课中教师讲解的时间不要超过15分钟。当人对某一事物感兴趣时,认识就快;如果毫无兴趣,认识就慢,或者不予接受。就小学生的心理特点来看,一般说来,对他们学习兴趣起主导作用的就是兴趣,作用时间也较长。并根据小学生的身心发展特点,适时地培训小学生的兴趣是关键。在信息技术课程中,学生往往对接触计算机的兴趣很大,愿意动手操作;而对于学习计算机原理知识的兴趣就小多了。在教学内容上,也应力求注意培养学生的学习兴趣。例如,可根据小学生的心理特征,有意识地介绍一些游戏软件、应用软件和绘画软件等,让他们在比较轻松的学习情境中了解计算机知识,掌握计算机的基本操作技能。[1]
二、选好上课内容,训练学生的基本操作技能
小学计算机教学既不同于中学计算机教学,小学的计算机教学侧重于计算机的基础知识和认识一些应用软件。小学计算机教学正处于基础阶段,它是初级、中级阶段计算机的垫基石。在教学实践中,要把握以下内容:
1.键盘操作训练
键盘操作是学生学习计算机的基础,它是一项复杂且具有一定难度的技术,要掌握好这项技术,只有反复练习,才能对键盘深刻的键位印象。作为老师应该正确地示范讲解、同时也要耐心地指导说明。
2.文字输入训练
在学生熟练地掌握指法后,再学习文字输入,文字输入是为小学的计算机学习奠定基础。让学生了解几种输入法的类型,如现今好用的搜狗拼音、谷歌拼音和万能五笔输入法在应用实际操作中应用比较多,这三种输入法更先进、更智能化。
三、随机补充,激发学生的学习兴趣
在计算机机房内上课,由于每个班学生多,两个人用一台计算机,他们要相互协作完成作业。为了调动学生的积极性和主动性,激发学生的兴趣,在教学时采用了以下做法:精选软件,诱发学生兴趣。每个人对新事物都会感兴趣,对于计算机这一新事物,学生尤其感到好奇。可是长期进行键盘训练,学生就会失去先前的那份好奇。针对这一情况,在教学时,选用了金山打字通这一软件,这种软件声情并茂,精彩的画面、优美的乐曲和直观而形象常常是诱发学生学习的催化剂,学生使用后爱不释手。穿插游戏,激发学生的兴趣。
四、组织竞赛,强化学生兴趣
在计算机教学中,“任务驱动”教学法正好给了学生这样一个机会。在一堂课上,不可能所有学生的学习进度一样,“任务驱动”让学生在每一堂课上为着“任务”、为着制作一件“成品”或“半成品”去动手操作,去克服遇到的各种困每个学生都有好强心和好胜感,都有较强的荣誉感,针对这一特点,可组织学生开展竞赛,“赛”是为了提高学生的学习兴趣,增强学生的学习积极性,不定时的竞赛,既活跃了学习气氛,也增添了学生学习的主动性,学生在竞赛过程中达到了“练”的目的。经常组织学生进行各种竞赛:键盘操作比赛、文字录入比赛、汉字输入比赛,最后获胜者给予一定奖励;不仅使学生学过的内容得以理解和消化,还使学生的操作能力得到锻炼和提升,收到了良好的教学效果。
五、时时表扬鼓励学生很管用
学生在学习和操作过程中遇到困难是难免的,要积极鼓励他们开动脑筋,自己解决,不到万不得已,不求助于教师。教师要善于引导鼓励,学生在老师鼓励下获得真知,慢慢养成良好上机习惯,教师要多去表扬,让学生感受到成功的喜悦。当然,有时电脑因为软件本身或者系统出现的错误或者提示信息的一类问题,这些问题很可能是学生从未接触过的,如系统安装的杀毒软件提示升级了,或者打开软件时弹出选择窗口,保存文件时提示文件已经存在等等。但如果不注意应对,也会成为教学过程中一个不小的干扰,学生可能会一个劲儿地寻求老师的帮助。其实,教师应该明确地让学生知道:这不是什么大的“错误”,而是电脑很友好地表示,就像平时把鼠标移到图标上会显示出名称来一样,这类“错误”是提示你如何解决问题,或者是如何让操作更简便、更符合自己的要求。出现这类“错误”时,教师要及时引导学生认真观察,仔细分析屏幕提示信息,然后做出相应的选择。长此以往,学生遇到新问题时,首先就会去仔细观察,认真思考,尝试自己解决,而不是坐等着寻求他人的帮助。
六、作品展示
作品展示是计算机课堂中的必备环节,它不仅是对本课新知识掌握程度的测试,也可以得到及时反馈,提高教学质量。小学生的认知规律就是身心发展方面还没有定型,有喜欢被表扬的心态。它们学习某一知识,总希望看到自己的成绩,特别是能得到教师的表扬或其它同学的羡慕,将激励他们树立自信心,感到自豪和骄傲,从而积极主动的去学习。例如在教学画图以后,让学生做好的作品,然后选出代表性或个性化的作品进行展示,通过全班同学观看后,学生们就有画图的思路了,就能根据别人的作品结合自己想象更好地完成自己的作品了。相互学习、取长补短从而提高学生的学习积极性,让他们在实践中品尝成功的喜悦。这样不仅使这些同学感到自己的成绩得到了肯定和赞扬,同时也使其他同学羡慕的不得了,从而更加积极主动的投入到学习中去。教师在展示学生作品的同时也要利用夸奖的语言,激发小学生学习计算机的兴趣,同学们的成绩得到教师的承认、肯定和赞扬,学习起来就会信心百倍,兴致盎然。
二、计算机教学评价技术的内涵
计算机教学评价技术的发展,首先有明确的思路,回答“评价什么?”这一问题,也就是评价环节应当包括哪些内容。首先,应当明确的是,计算机教学评价环节,应当包括题目设计和考核评分两个部分。也就是先制定考核流程、规则,然后还要将其运用于实践。[2]在组织教学中,计算机教学的评价环节,应当关注到如何去评价。在评价过程中,应当关注到的是技能点的“集成”,也就是针对一个知识点,绝不仅仅是某些技能的展示,而是以一个统一的项目的形式,展开评价。例如,首先要整理技能点技术,在这个过程中,要充分展现教学目标,加以技能整理,如在word文字软件的操作过程中,应当关注到文字的编排应用、图片的编排技巧、文字的查找和定位等功能的配合运用。明确了这几个点,又可以进一步细化,文字的录入、字体大小颜色、文字效果、色彩的填充。在当前的中小学计算机教学中,教师能够主动跟关注到对每个项目评价技术的内涵的挖掘,进一步导出内容,就能全面推动教学工作的发展,完成教学任务。
三、集成技术的特点
计算机集成技术,是一种将众多技术整合集成的技术,在考试中运用这一技术对学生的学习情况进行考察,再通过一两道测试题目集中展现出来,可以考察学生的综合水平。作为出题者,在这一环节应当关注到如何使试题更加精炼,如在幻灯片制作环节,应当考虑到如何在有限的额幻灯片中插入更多内容,虽然只有几页的PPT,能够以动画的形式去表现,并且能够展现出学生设计排版的智慧等,最大限度的发挥其作用。[3]在PPT中插入影音工具的超链接,还能建立一种跨专业里面等,这些都能反映出集成技术的特点,展现集成技术的魅力,充分实现教学工作的发展与完善。
四、排除干扰选项