首页 > SCI期刊 > SCIE期刊 > 计算机科学 > 中科院4区 > JCRQ4 > 期刊介绍
评价信息:
影响因子:0.2
年发文量:6
《icga杂志》(Icga Journal)是一本以工程技术-计算机:软件工程综合研究为特色的国际期刊。该刊由IOS PRESS出版商创刊于2000年,刊期Quarterly。该刊已被国际重要权威数据库SCIE收录。期刊聚焦工程技术-计算机:软件工程领域的重点研究和前沿进展,及时刊载和报道该领域的研究成果,致力于成为该领域同行进行快速学术交流的信息窗口与平台。该刊2023年影响因子为0.2。
The ICGA Journal provides an international forum for computer games researchers presenting new results on ongoing work. The editors invite contributors to submit papers on all aspects of research related to computers and games. Relevant topics include, but are not limited to:
(1) the current state of game-playing programs for classic and modern board and card games
(2) the current state of virtual, casual and video games
(3) new theoretical developments in game-related research, and
(4) general scientific contributions produced by the study of games.
Also welcome is research on topics such as:
(5) social aspects of computer games
(6) cognitive research of how humans play games
(7) capture and analysis of game data, and
(8) issues related to networked games are invited to submit their contributions.
ICGA 期刊为计算机游戏研究人员提供了一个国际论坛,展示正在进行的研究的新成果。编辑邀请投稿人提交与计算机和游戏相关的所有研究方面的论文。相关主题包括但不限于:
(1) 经典和现代棋盘和纸牌游戏的游戏程序的现状
(2) 虚拟、休闲和视频游戏的现状
(3) 游戏相关研究的新理论发展,以及
(4) 游戏研究产生的一般科学贡献。
也欢迎研究以下主题:
(5) 计算机游戏的社会方面
(6) 人类如何玩游戏的认知研究
(7) 游戏数据的捕获和分析,以及
(8) 与网络游戏相关的问题,欢迎投稿。
《Icga Journal》(icga杂志)编辑部通讯方式为UNIV MAASTRICHT FACULTY GENERAL SCIENCES, DEPT COMPUTER SCIENCES/IKAT, PO BOX 616, MAASTRICHT, NETHERLANDS, 6200 MD。如果您需要协助投稿或润稿服务,您可以咨询我们的客服老师。我们专注于期刊投稿服务十年,熟悉发表政策,可为您提供一对一投稿指导,避免您在投稿时频繁碰壁,节省您的宝贵时间,有效提升发表机率,确保SCI检索(检索不了全额退款)。我们视信誉为生命,多方面确保文章安全保密,在任何情况下都不会泄露您的个人信息或稿件内容。
2023年12月升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2022年12月升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2021年12月旧的升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2021年12月基础版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
工程技术 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2021年12月升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2020年12月旧的升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
基础版:即2019年12月17日,正式发布的《2019年中国科学院文献情报中心期刊分区表》;将JCR中所有期刊分为13个大类,期刊范围只有SCI期刊。
升级版:即2020年1月13日,正式发布的《2019年中国科学院文献情报中心期刊分区表升级版(试行)》,升级版采用了改进后的指标方法体系对基础版的延续和改进,影响因子不再是分区的唯一或者决定性因素,也没有了分区的IF阈值期刊由基础版的13个学科扩展至18个,科研评价将更加明确。期刊范围有SCI期刊、SSCI期刊。从2022年开始,分区表将只发布升级版结果,不再有基础版和升级版之分,基础版和升级版(试行)将过渡共存三年时间。
JCR分区等级:Q4
按JIF指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 131 / 131 |
0.4% |
按JCI指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 131 / 131 |
0.38% |
Gold OA文章占比 | 研究类文章占比 | 文章自引率 |
6.25% | 100.00% | 0.25 |
开源占比 | 出版国人文章占比 | OA被引用占比 |
0.04... | 0.02 | -- |
名词解释:JCR分区在学术期刊评价、科研成果展示、科研方向引导以及学术交流与合作等方面都具有重要的价值。通过对期刊影响因子的精确计算和细致划分,JCR分区能够清晰地反映出不同期刊在同一学科领域内的相对位置,从而帮助科研人员准确识别出高质量的学术期刊。
历年中科院分区趋势图
历年IF值(影响因子)
历年引文指标和发文量
历年自引数据
2019-2021年国家/地区发文量统计
国家/地区 | 数量 |
Taiwan | 31 |
Netherlands | 15 |
Canada | 10 |
Japan | 7 |
USA | 6 |
France | 5 |
England | 4 |
GERMANY (FED REP GER) | 4 |
Australia | 2 |
CHINA MAINLAND | 2 |
2019-2021年机构发文量统计
机构 | 数量 |
MAASTRICHT UNIVERSITY | 12 |
NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UNIVERSITY | 12 |
NATIONAL TAIPEI UNIVERSITY | 10 |
NATIONAL TAIWAN NORMAL UNIVERSITY | 6 |
UNIVERSITY OF ALBERTA | 6 |
ACADEMIA SINICA - TAIWAN | 5 |
SVENSKA SCHACKDATORFORENINGEN | 5 |
NATIONAL DONG HWA UNIVERSITY | 4 |
PSL RESEARCH UNIVERSITY PARIS (COMUE) | 4 |
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE SCIENTIF... | 3 |
2019-2021年文章引用数据
文章引用名称 | 引用次数 |
Let players evaluate serious games. Desi... | 5 |
A fast nonogram solver that won the TAAI... | 1 |
Chimo wins Chinese chess tournament | 1 |
Using Chinese dark chess endgame databas... | 1 |
Solving Nonogram puzzles by using group-... | 1 |
Exploring effects of fully probing seque... | 1 |
Construction and investigation of Cram e... | 1 |
Some improvements in Monte Carlo tree se... | 1 |
Kavalan wins Connect6 tournament | 1 |
An investigation of the game of Defend t... | 1 |
2019-2021年文章被引用数据
被引用期刊名称 | 数量 |
IEEE T GAMES | 14 |
IEEE ACCESS | 3 |
COGNITIVE PSYCHOL | 2 |
ACM T ALGORITHMS | 1 |
APPL INTELL | 1 |
ELECTRONICS-SWITZ | 1 |
IEICE T FUND ELECTR | 1 |
KNOWL ENG REV | 1 |
KNOWL INF SYST | 1 |
LOG METH COMPUT SCI | 1 |
2019-2021年引用数据
引用期刊名称 | 数量 |
ICGA J | 45 |
COMPUT EDUC | 7 |
IEEE T COMP INTEL AI | 6 |
SCIENCE | 6 |
NATURE | 3 |
STRUCT EQU MODELING | 3 |
HUM FACTORS | 2 |
IEEE ACCESS | 2 |
COMMUNICATION | 10 |
LECT NOTES COMPUT SC | 7 |
中科院分区:1区
影响因子:7.7
审稿周期:约Time to first decision: 9 days; Review time: 64 days; Submission to acceptance: 82 days; 约2.7个月 约7.8周
中科院分区:1区
影响因子:8.1
审稿周期:约Time to first decision: 6 days; Review time: 44 days; Submission to acceptance: 54 days; 约4.1个月 约6.8周
中科院分区:3区
影响因子:3.3
审稿周期:约17.72天 11 Weeks
中科院分区:2区
影响因子:5.8
审稿周期: 约2.4个月 约7.6周
中科院分区:2区
影响因子:5.1
审稿周期: 约1.9个月 约2.7周
中科院分区:2区
影响因子:4.8
审稿周期: 约2.7个月 约7.5周
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