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评价信息:
影响因子:0.9
年发文量:81
《电脑动画和虚拟世界》(Computer Animation And Virtual Worlds)是一本以工程技术-计算机:软件工程综合研究为特色的国际期刊。该刊由John Wiley and Sons Ltd出版商创刊于2004年,刊期Bimonthly。该刊已被国际重要权威数据库SCIE收录。期刊聚焦工程技术-计算机:软件工程领域的重点研究和前沿进展,及时刊载和报道该领域的研究成果,致力于成为该领域同行进行快速学术交流的信息窗口与平台。该刊2023年影响因子为0.9。CiteScore指数值为2.2。
With the advent of very powerful PCs and high-end graphics cards, there has been an incredible development in Virtual Worlds, real-time computer animation and simulation, games. But at the same time, new and cheaper Virtual Reality devices have appeared allowing an interaction with these real-time Virtual Worlds and even with real worlds through Augmented Reality. Three-dimensional characters, especially Virtual Humans are now of an exceptional quality, which allows to use them in the movie industry. But this is only a beginning, as with the development of Artificial Intelligence and Agent technology, these characters will become more and more autonomous and even intelligent. They will inhabit the Virtual Worlds in a Virtual Life together with animals and plants.
随着功能强大的 PC 和高端显卡的出现,虚拟世界、实时计算机动画和模拟、游戏等都取得了惊人的发展。但与此同时,新的、更便宜的虚拟现实设备也出现了,允许与这些实时虚拟世界甚至通过增强现实与现实世界进行交互。三维角色,尤其是虚拟人物,现在具有卓越的品质,可以在电影行业中使用。但这只是一个开始,随着人工智能和代理技术的发展,这些角色将变得越来越自主,甚至越来越智能。他们将与动物和植物一起生活在虚拟世界中,过上虚拟生活。
《Computer Animation And Virtual Worlds》(电脑动画和虚拟世界)编辑部通讯方式为JOHN WILEY & SONS LTD, THE ATRIUM, SOUTHERN GATE, CHICHESTER, ENGLAND, W SUSSEX, PO19 8SQ。如果您需要协助投稿或润稿服务,您可以咨询我们的客服老师。我们专注于期刊投稿服务十年,熟悉发表政策,可为您提供一对一投稿指导,避免您在投稿时频繁碰壁,节省您的宝贵时间,有效提升发表机率,确保SCI检索(检索不了全额退款)。我们视信誉为生命,多方面确保文章安全保密,在任何情况下都不会泄露您的个人信息或稿件内容。
2023年12月升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2022年12月升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2021年12月旧的升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2021年12月基础版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
工程技术 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2021年12月升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
2020年12月旧的升级版
大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 | 4区 | 否 | 否 |
基础版:即2019年12月17日,正式发布的《2019年中国科学院文献情报中心期刊分区表》;将JCR中所有期刊分为13个大类,期刊范围只有SCI期刊。
升级版:即2020年1月13日,正式发布的《2019年中国科学院文献情报中心期刊分区表升级版(试行)》,升级版采用了改进后的指标方法体系对基础版的延续和改进,影响因子不再是分区的唯一或者决定性因素,也没有了分区的IF阈值期刊由基础版的13个学科扩展至18个,科研评价将更加明确。期刊范围有SCI期刊、SSCI期刊。从2022年开始,分区表将只发布升级版结果,不再有基础版和升级版之分,基础版和升级版(试行)将过渡共存三年时间。
JCR分区等级:Q4
按JIF指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 106 / 131 |
19.5% |
按JCI指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 107 / 131 |
18.7% |
Gold OA文章占比 | 研究类文章占比 | 文章自引率 |
12.68% | 100.00% | -- |
开源占比 | 出版国人文章占比 | OA被引用占比 |
0.06... | 0.37 | -- |
名词解释:JCR分区在学术期刊评价、科研成果展示、科研方向引导以及学术交流与合作等方面都具有重要的价值。通过对期刊影响因子的精确计算和细致划分,JCR分区能够清晰地反映出不同期刊在同一学科领域内的相对位置,从而帮助科研人员准确识别出高质量的学术期刊。
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore 指数 | ||||||||||||
2.2 | 0.403 | 0.436 |
|
名词解释:CiteScore是基于Scopus数据库的全新期刊评价体系。CiteScore 2021 的计算方式是期刊最近4年(含计算年度)的被引次数除以该期刊近四年发表的文献数。CiteScore基于全球最广泛的摘要和引文数据库Scopus,适用于所有连续出版物,而不仅仅是期刊。目前CiteScore 收录了超过 26000 种期刊,比获得影响因子的期刊多13000种。被各界人士认为是影响因子最有力的竞争对手。
历年中科院分区趋势图
历年IF值(影响因子)
历年引文指标和发文量
历年自引数据
2019-2021年国家/地区发文量统计
国家/地区 | 数量 |
CHINA MAINLAND | 80 |
USA | 29 |
England | 22 |
South Korea | 14 |
Switzerland | 10 |
Taiwan | 9 |
Japan | 7 |
GERMANY (FED REP GER) | 6 |
Turkey | 6 |
Canada | 4 |
2019-2021年机构发文量统计
机构 | 数量 |
CHINESE ACADEMY OF SCIENCES | 16 |
BOURNEMOUTH UNIVERSITY | 13 |
ZHEJIANG UNIVERSITY | 13 |
NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UNIVERSITY | 8 |
BEIHANG UNIVERSITY | 7 |
ECOLE POLYTECHNIQUE FEDERALE DE LAUSANNE | 7 |
UNIVERSITY OF GENEVA | 7 |
UNIVERSITY OF HOUSTON SYSTEM | 7 |
BEIJING NORMAL UNIVERSITY | 6 |
SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY | 6 |
2019-2021年文章引用数据
文章引用名称 | 引用次数 |
An intelligent navigation of humanoid NA... | 7 |
Mobile-powered head-mounted displays ver... | 6 |
Detail-preserving SPH fluid control with... | 4 |
Empowerment and embodiment for collabora... | 3 |
An SPH model to simulate the dynamic beh... | 3 |
A perception-based emotion contagion mod... | 3 |
Encountered-type haptic display for larg... | 3 |
Human-virtual character interaction: Tow... | 3 |
Automated brain extraction and immersive... | 3 |
Asch conformity experiment using immersi... | 3 |
2019-2021年文章被引用数据
被引用期刊名称 | 数量 |
COMPUT ANIMAT VIRT W | 38 |
COMPUT GRAPH FORUM | 25 |
VISUAL COMPUT | 25 |
IEEE ACCESS | 21 |
COMPUT GRAPH-UK | 19 |
ACM T GRAPHIC | 18 |
MULTIMED TOOLS APPL | 12 |
IEEE T VIS COMPUT GR | 10 |
APPL SCI-BASEL | 8 |
INT J SOC ROBOT | 6 |
2019-2021年引用数据
引用期刊名称 | 数量 |
ACM T GRAPHIC | 190 |
COMPUT GRAPH FORUM | 77 |
COMPUT ANIMAT VIRT W | 38 |
IEEE T VIS COMPUT GR | 31 |
VISUAL COMPUT | 21 |
IEEE T IMAGE PROCESS | 17 |
COMPUT GRAPH-UK | 14 |
IEEE T PATTERN ANAL | 14 |
PHYS REV E | 11 |
IEEE T MULTIMEDIA | 9 |
中科院分区:1区
影响因子:7.7
审稿周期:约Time to first decision: 9 days; Review time: 64 days; Submission to acceptance: 82 days; 约2.7个月 约7.8周
中科院分区:1区
影响因子:8.1
审稿周期:约Time to first decision: 6 days; Review time: 44 days; Submission to acceptance: 54 days; 约4.1个月 约6.8周
中科院分区:3区
影响因子:3.3
审稿周期:约17.72天 11 Weeks
中科院分区:2区
影响因子:5.8
审稿周期: 约2.4个月 约7.6周
中科院分区:2区
影响因子:5.1
审稿周期: 约1.9个月 约2.7周
中科院分区:2区
影响因子:4.8
审稿周期: 约2.7个月 约7.5周
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